« Super Metroid But I Hate You » est un mod du jeu original, sorti en 2025, qui transforme l'expérience de jeu par des niveaux intentionnellement mal conçus et des choix déroutants. Le gameplay repose sur une exploration revisitée, exigeant des joueurs une familiarité avec le titre de base pour décrypter ses références obscures et son humour décalé. Ce titre s'adresse principalement aux vétérans de la scène de modification de jeux cherchant un défi non conventionnel.
Ce titre est une modification logicielle (un "mod") du jeu classique de l'ère Super Nintendo Entertainment System. Lancé en 2025, il prend l'expérience originale et la réimagine en se concentrant sur des altérations intentionnellement déroutantes et des défis de conception inhabituels. Le cœur du jeu repose sur l'exploration et la progression non linéaire caractéristiques du genre, mais avec une structure de niveau radicalement modifiée.
Le gameplay conserve la structure fondamentale d'exploration en vue latérale et d'acquisition de capacités pour débloquer de nouvelles zones. Cependant, cette version se distingue par l'introduction de salles conçues pour être délibérément frustrantes ou illogiques. Les joueurs doivent naviguer dans des environnements qui défient les conventions établies du jeu original, nécessitant souvent une approche imprévisible ou une connaissance approfondie des mécanismes sous-jacents pour progresser.
L'altération ne se limite pas à la disposition des cartes. Des modifications au niveau de l'assemblage personnalisé ont été appliquées, affectant potentiellement la physique, les interactions avec les objets, et le comportement des ennemis. Le défi principal réside dans l'adaptation constante à ces changements inattendus, transformant l'expérience de maîtrise en une épreuve de persévérance face à l'absurde.
Ce mod s'adresse spécifiquement aux joueurs familiers avec le jeu original et la scène de modification (hacking) qui l'entoure. Il intègre des références obscures et des blagues internes ciblant cette communauté. L'aspect novateur réside dans son approche subversive : au lieu d'améliorer ou de corriger le jeu, il cherche à créer une expérience délibérément bancale et déstabilisante.
Depuis sa sortie en mai 2025, la réception communautaire a souligné son caractère de niche. Les joueurs apprécient ou rejettent cette approche selon leur tolérance à la difficulté intentionnellement mal conçue. Aucune mise à jour majeure ou contenu téléchargeable (DLC) n'a été annoncé, suggérant que le produit est présenté dans son état final tel que conçu par ses créateurs, se concentrant sur un défi unique et complet.
Ce titre est principalement destiné aux vétérans du jeu original qui recherchent une expérience radicalement différente et qui apprécient l'humour basé sur la subversion des attentes. Il n'est pas conçu pour les néophytes du genre ou ceux qui recherchent une aventure classique et polie.