Super Mario Galaxy: The Lost Levels est un jeu de plateforme inédit initialement prévu sur Wii. Le gameplay repose sur la maîtrise de la gravité pour traverser des galaxies variées, collecter des étoiles et affronter des ennemis connus. Bien que non sorti, il promet d'étendre la formule établie avec de nouveaux défis et environnements cosmiques. Il s'adresse aux amateurs de plateforme exigeante explorant des mécaniques de mouvement uniques.
L'expérience de jeu repose sur la navigation à travers une série de galaxies distinctes, chacune offrant des environnements uniques et des défis basés sur la manipulation de la gravité. Le joueur utilise les commandes spécifiques de la Wii pour se déplacer, sauter et interagir avec l'environnement.
Le cœur du gameplay consiste à explorer ces corps célestes, souvent de petite taille et de forme irrégulière, pour collecter des objets essentiels, principalement des étoiles de puissance. La physique du jeu est un élément central, obligeant les joueurs à maîtriser les sauts en apesanteur et les changements d'orientation gravitationnelle pour progresser.
Les joueurs devront affronter une variété d'ennemis récurrents de l'univers du jeu, nécessitant l'utilisation de mouvements précis et parfois de capacités spéciales pour les vaincre ou les éviter.
On peut s'attendre à une progression linéaire à travers les niveaux, ponctuée par des combats de boss exigeants. Le jeu met l'accent sur le plateforming de précision dans des décors tridimensionnels où la perspective et la gravité jouent un rôle constant dans la résolution des défis.
Bien que l'accent soit mis sur l'action, le cadre général implique une quête à travers l'espace pour atteindre des objectifs spécifiques, typiques des aventures de plateforme, avec une emphase sur l'exploration et la découverte de nouveaux mondes.
Étant donné son statut de titre non publié, l'état actuel du jeu se réfère aux versions jouables ou aux concepts qui ont été développés pour la plateforme originale.