Sorti initialement en 2007, Super Mario Galaxy est un jeu de plateforme 3D où vous incarnez Mario dans une aventure spatiale pour secourir la Princesse Peach, enlevée par Bowser. Le gameplay repose sur le saut et l'exploration de multiples planètes et galaxies, chacune introduisant des mécaniques de gravité uniques qui modifient la navigation et la résolution d'énigmes. La progression s'effectue en collectant des Étoiles de Puissance à travers des environnements sphériques variés. Ce titre est reconnu pour son level design innovant centré sur la physique gravitationnelle.
","tokens":{"input":2200,"output":139,"total":2339}}Le concept central repose sur la traversée de nombreux corps célestes distincts — planètes et sphères gravitationnelles plus petites — chacun présentant des environnements et des défis uniques. Contrairement aux précédents jeux de la série, le gameplay met fortement l'accent sur le mouvement et l'exploration au sein de ces mondes sphériques, où les mécaniques de gravité jouent un rôle crucial dans la navigation et la résolution d'énigmes.
\n\nL'objectif principal demeure la collecte d'objets essentiels dispersés dans ces galaxies pour progresser. Les joueurs utilisent une variété de capacités et de bonus spécifiques à cette aventure pour surmonter les obstacles, vaincre les ennemis et atteindre l'objectif de chaque niveau. La structure encourage l'exploration tandis que les joueurs maîtrisent les champs gravitationnels changeants pour découvrir des secrets et avancer vers la confrontation finale.
\n\nLa caractéristique déterminante de cette aventure est son approche novatrice de la conception des niveaux, entièrement centrée sur la manipulation de la gravité et la géométrie sphérique. Chaque galaxie introduit de nouvelles énigmes environnementales et des défis de plateforme basés sur ces règles gravitationnelles uniques. Cette introduction constante de nouvelles mécaniques et de configurations géographiques assure une expérience renouvelée à travers les nombreux mondes visités.
\n\nLa progression est liée à la collecte des Super Étoiles trouvées à travers les différentes galaxies. En rassemblant suffisamment de ces étoiles, les joueurs débloquent l'accès à de nouveaux secteurs spatiaux, permettant au voyage de se poursuivre à travers l'étendue du cosmos jusqu'à ce que la confrontation finale soit atteinte.
\n\nEn tant qu'installation principale, ce jeu se concentre entièrement sur son expérience de campagne centrale. Il n'y a pas de packs de contenu téléchargeable officiels ou d'extensions majeures associés à ce titre. Il a bénéficié d'une remasterisation officielle, mettant à jour l'expérience pour une compatibilité plus récente.
","tokens":{"input":2392,"output":660,"total":3052}}The content of this game is suitable for all persons. It contains: Violence that is set in a cartoon, slapstick or child like setting

This second Nintendo Switch port of Super Mario Galaxy was released standalone and contains differences from the Super Mario 3D All-Stars version, such as an Assist Mode and extra pages in Rosalina's Storybook.



A port of Mario Galaxy 1 to the Nvidia Shield console fully translated into Mandarin, and bundled with quality of life features like HD resolution and 4k textures.


A port of Super Mario Galaxy included in Super Mario 3D All-Stars, featuring Joy-Con and touch controls, updated textures and a higher output resolution. Mario blasts off on an intergalactic quest to help Rosalina and save Princess Peach from Bowser’s assault of astronomical proportions. Defy gravity and hop across planets with optional motion controls, or pass a Joy-Con controller to a friend for some extra help in Co-Star Mode!

A mod for Super Mario Galaxy that reworks all stars in the game to make them more difficult. Some changes include reduced coins and life mushrooms, frame perfect jumps and more star chips and silver stars.

Super Mario Galaxy is an enhanced port of the Wii game under the same name) released only in China for the Nvidia Shield console. It was part of a batch of Nintendo games released for the console in a collaboration of Nintendo and NVidia. This port runs in 1080p at 60 frames per second, and had the gameplay adapted to work without the need of motion controls. All of the Nintendo games released in this deal ran on special versions of the emulator Dolphin, which made possible all of the changes applied.