Strider est un jeu d'action-plateforme classique se déroulant dans un futur dystopique de 2048, où vous incarnez Hiryu, un agent ninja high-tech chargé d'assassiner le Grand Maître. Le gameplay repose sur des contrôles précis, utilisant le sabre plasma Cypher et des capacités acrobatiques comme le saut en roue et la glissade pour traverser les cinq niveaux. Vous collecterez des améliorations pour l'attaque et la santé, et pourrez invoquer des compagnons robotiques. Les joueurs apprécieront ce titre pour son action rapide et ses défis de plateforme exigeants, typiques des jeux d'arcade classiques.
","tokens":{"input":2964,"output":147,"total":3111}}Ce titre est un jeu d'action-plateforme classique qui plonge le joueur dans un futur dystopique en l'an 2048. Un dictateur tyrannique, surnommé le \"Grand Maître\", exerce son contrôle sur le monde. Vous incarnez Hiryu, le plus jeune agent à avoir atteint le rang d'élite Super A au sein de l'organisation secrète des Striders, des agents d'élite aux allures de ninjas high-tech. Hiryu est seul chargé de la mission périlleuse d'infiltrer la forteresse du Grand Maître pour mener à bien un assassinat. Initialement lancé en 1989, ce jeu principal a été porté sur de nombreuses plateformes, incluant l'Arcade, le DOS, la Sega Mega Drive/Genesis, la PlayStation et la Wii U, conservant son identité fondamentale à travers les décennies.
\nL'expérience de jeu repose sur la maîtrise précise des contrôles de Hiryu, utilisant un joystick à huit directions et deux boutons d'action dédiés au combat et à la traversée. L'arme principale de Hiryu est le Cypher, une épée à plasma ressemblant à un tonfa. La maîtrise des combinaisons de commandes permet d'exécuter une variété de figures acrobatiques essentielles à la survie.
\n\nLes mouvements incluent un saut vertical standard. En appuyant sur le bouton de saut tout en poussant le joystick vers la gauche ou la droite, Hiryu effectue un saut en roue. Une manœuvre de glissade est également disponible pour passer sous certains obstacles ou ennemis : il faut d'abord s'accroupir, puis appuyer sur le bouton de saut. Ces sauts peuvent également servir à détruire des adversaires plus faibles. Un élément clé de la traversée est la capacité d'Hiryu à s'accrocher à certaines plateformes et à escalader les murs et les plafonds grâce à un crochet métallique. De plus, descendre une pente permet de prendre de l'élan pour réaliser un saut en roue plus long que la normale.
\n\nLe combat est complété par l'acquisition de bonus trouvés dans des boîtes d'objets transportées par certains ennemis. Ces objets peuvent prolonger la portée d'attaque du Cypher (pour cent coups), fournir des aides à la santé (représentées par des kanjis spécifiques), accorder une vie supplémentaire, ou conférer un état d'invulnérabilité temporaire tout en augmentant les capacités offensives via des images fantômes pendant une courte durée. Les joueurs peuvent également invoquer des compagnons robotiques, collectivement appelés \"options\", pour les assister au combat. Ceux-ci incluent jusqu'à deux droïdes ressemblant à des champignons, un tigre à dents de sabre et un faucon.
\n\nLa mission est divisée en cinq étapes distinctes, chacune présentant des défis environnementaux uniques. Le parcours commence dans la République Socialiste Soviétique du Kazakhstan (appelée \"Saint-Pétersbourg\" lors de la séquence d'introduction de la version Arcade), progresse à travers la Nature Sauvage de Sibérie, mène au Navire de Guerre Aérien Balrog, continue dans la Jungle Amazonienne, et culmine dans l'antre du Grand Maître sur la Troisième Lune. Chaque étape est segmentée en sections plus petites, chacune ayant sa propre limite de temps et des points de contrôle désignés.
\n\nHiryu commence avec une jauge de santé de trois points, qui peut être augmentée à cinq points grâce aux extensions de santé obtenues. L'échec survient lorsque la jauge de santé est entièrement épuisée, lorsque le personnage tombe hors de l'écran (par exemple, dans un gouffre sans fond), ou lorsque le chronomètre de la mission arrive à zéro. La partie se termine par un \"Game Over\" si toutes les vies sont perdues, bien que l'option de continuer soit souvent offerte.
\n\nEn tant que jeu principal, aucune information concernant des contenus téléchargeables (DLC) ou des expansions officielles n'est actuellement documentée pour cette version.
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NEC Avenue's Strider Hiryuu is a port of the coin-op for the PC Engine. This port is infamous for its protracted development, as it was originally announced as a HuCard for the PC Engine SuperGrafx in 1990 before undergoing various format changes, ultimately being released as a CD-ROM game for the Arcade Card add-on in late 1994. Its most noticeable changes are new animated cutscenes, arranged Red Book-quality soundtrack, and an optional bonus mission between the first and second stages, set in a desert. Otherwise, the game plays similar to the coin-op. The new cutscenes appear to have inspired the later Strider 2, as both games use similar wireframe maps for their stage introductions.

Is a port for Tiger's LCD Handheld devices.

The Striders are a global organization of infiltration specialists who work to combat villainy and keep the world safe. From their orbital space station, the Blue Dragon, they are able to quickly reach anywhere in the world.