Star Wars Galaxies: An Empire Divided est un MMORPG de simulation sorti en 2003. Vous y façonnez votre destin dans la galaxie Star Wars, choisissant parmi des centaines de professions sans classes prédéfinies. Le gameplay repose sur une simulation profonde où joueurs et artisans font tourner l'économie et la société. Son originalité réside dans cette liberté totale et l'interdépendance entre les rôles, le tout soutenu par plusieurs extensions majeures.
","tokens":{"input":2167,"output":107,"total":2274}}Le jeu place les joueurs directement dans la vaste galaxie de Star Wars, offrant un environnement bac à sable où le destin personnel est primordial. Bien que la toile de fond soit la lutte familière entre l'Empire et l'Alliance Rebelle naissante, l'accent narratif est mis sur le parcours individuel du joueur. Les participants commencent sans attache particulière, libres de choisir leur voie, que ce soit en devenant un artisan respecté, un chasseur de primes redouté, un soldat dévoué, ou peut-être même un individu sensible à la Force naviguant dans le paysage moral complexe.
\n\nLa boucle de jeu repose fortement sur le choix du joueur et un système de professions profond et sans classes prédéfinies. Contrairement à beaucoup de ses contemporains, ce titre mettait l'accent sur un aspect de simulation très détaillé. Les joueurs progressent non pas en sélectionnant une classe fixe, mais en investissant des points d'expérience dans des centaines de professions distinctes.
\n\nUne caractéristique déterminante est l'arbre de compétences étendu, qui permet une spécialisation significative ou une polyvalence étendue. Un joueur peut se consacrer à la fabrication d'armes de haute qualité, à la maîtrise de procédures médicales complexes, ou à devenir un expert en exploration planétaire et en collecte de ressources. Ce système implique que les rôles non liés au combat sont tout aussi vitaux pour l'écosystème du monde de jeu que les combattants directs.
\n\nLe monde est régi par l'interaction entre les joueurs. Les artisans créent l'équipement, les structures et les consommables utilisés par tous les autres, formant une économie dynamique gérée par les joueurs. Les structures sociales, y compris les villes et les guildes créées par les joueurs, jouent un rôle important dans le façonnement de la gouvernance locale et des conflits.
\n\nLa distinction principale réside dans son engagement envers l'agence du joueur et la simulation, plutôt que la progression linéaire par quêtes. La philosophie de conception initiale visait à créer un monde vivant où les joueurs devaient réellement compter les uns sur les autres pour remplir chaque rôle nécessaire au sein de la société. Trouver sa place dans la galaxie—que ce soit par l'artisanat, la politique, le combat ou l'exploration—constitue l'objectif central, plutôt que de simplement suivre un arc narratif préétabli.
\n\nBien que le jeu de base soit sorti en 2003, l'expérience a été enrichie au fil du temps grâce à des ajouts significatifs. Il existe trois extensions officielles qui ont introduit de nouveaux contenus, de nouveaux lieux et de nouvelles mécaniques dans le monde de jeu principal.
","tokens":{"input":2361,"output":818,"total":3179}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies: An Empire Divided.

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies

Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan was the third expansion pack for the MMO Star Wars Galaxies. This expansion added the ground planet of Mustafar to the game, and was designed to capitalize on the DVD release of Star Wars: Episode III Revenge of the Sith and its final fight sequence between Darth Vader and Obi-Wan Kenobi, which was set on the same planet. Trials of Obi-Wan includes more than 50 new quests, from rescue missions to the exploration of a crashed Republic cruiser. Many quests also revolve around the return of HK-47 from Star Wars: Knights of the Old Republic, whom players can kill for a quest. The expansion also allows players to interact with the ghost of Obi-Wan Kenobi to help him "correct an imbalance in the Force" present on Mustafar. High-level quest rewards include the ability to find a fiery red crystal found only on the volcanic planet that creates a lava-like lightsaber.

Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees was the second expansion pack to the MMO Star Wars Galaxies. It was announced on March 9, 2005 and released on May 5, 2005. This expansion pack added the Wookiee planet of Kashyyyk and its corresponding space sector. Kashyyyk is different from the previous ten planets: rather than being 16 square kilometers of openly navigable area, it is divided into a small central area with several instanced "dungeon" areas. A new space zone was also added. Other content added in this expansion included the ability to add cybernetic limbs to a player character, quests for three new creature mounts and two new starships. A substantial portion of the content for this expansion was adapted from the film Star Wars: Episode III Revenge of the Sith which was released to theaters at approximately the same time as the expansion release. Customers who purchased the expansion also received a limited-edition Varactyl player mount from the digital download or a BARC speeder if they purchased the box set.

Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed was the first expansion pack to the MMORPG Star Wars Galaxies. This expansion finally allowed players to explore and battle in ten sectors of outer space, in more than twenty types of starships from the era between Star Wars: Episode IV A New Hope and Star Wars: Episode V The Empire Strikes Back, including familiar X-wings, TIE Fighters, and YT-1300s (same type as the Millennium Falcon), as well as new and never before seen ships created by the developers. It also added real-time space shooter elements to the game, which allowed for an interesting combination with the turn-based mode already featured in the ground-based. Jump to Lightspeed also added many space missions and four space-specific professions. Two races were also added: Sullustan and Ithorian. The expansion added space combat. Characters could choose one of three factions in the new Pilot sub-profession: Rebel, Imperial, or Freelance. The playable sectors include the space surrounding the ten planets of the game as well as Kessel and "Deep Space." Combat is real-time and twitch-oriented like a first-person shooter and can be played with a joystick at the player's option. A new Artisan profession, Shipwright, was also introduced. This profession created ships, shields, armor, weapons, etc for players. They also have the ability to take looted components from space and reverse engineer them into better components.