SM64CoOpDX est un \"Fork\" de plateforme, basé sur le portage PC de Super Mario 64, axé sur le multijoueur coopératif en ligne jusqu'à 16 joueurs. Ce projet améliore le classique avec le support widescreen et un framerate illimité, offrant de nombreuses options personnalisables. Sa caractéristique principale est une API de modding Lua puissante, permettant à la communauté d'étendre l'expérience de jeu. Disponible sur PC, Linux et Mac, il transforme l'aventure solo en une expérience sociale adaptable.
","tokens":{"input":2072,"output":126,"total":2198}}L'objectif principal de ce projet est un multijoueur en ligne robuste et accessible. Il prend en charge des sessions allant jusqu'à 16 joueurs naviguant simultanément dans les environnements familiers du Royaume Champignon. Bien que le cadre et l'objectif de base restent fidèles au matériel source — explorer des mondes pour collecter des Super Étoiles — le gameplay est fondamentalement modifié par l'introduction du jeu coopératif à grande échelle.
\n\nCette version améliore significativement la base technique héritée du portage PC. Les améliorations clés incluent la prise en charge des résolutions grand écran et la suppression du plafonnement de la fréquence d'images d'origine, permettant des performances plus fluides adaptées aux écrans modernes. Les joueurs disposent d'un contrôle étendu sur leur session grâce à de nombreuses options basculables, permettant de personnaliser l'environnement de jeu pour s'adapter aux préférences de divers groupes.
\n\nLa caractéristique la plus distinctive, au-delà du nombre élevé de joueurs, est l'intégration d'une API de modding Lua puissante et en constante évolution. Cette fonctionnalité permet à la communauté de créer et d'implémenter de nouveaux contenus, mécaniques et ensembles de règles. Pour le joueur occasionnel, cela signifie que le potentiel de variations uniques du jeu classique, créées par la communauté, est en constante expansion, offrant de nouvelles façons d'interagir avec les niveaux et les personnages établis.
\n\nEn tant que fork d'un portage PC existant, ce projet hérite de la stabilité et de la flexibilité de cette base tout en y ajoutant des améliorations sociales et techniques significatives. Il est conçu pour rendre le défi de plateforme classique plus accessible et adaptable pour les groupes.
\n\nCe jeu est jouable sur trois systèmes d'exploitation majeurs : Linux, Microsoft Windows et Mac. Il a été lancé en 2024, assurant la compatibilité avec les configurations matérielles contemporaines tout en conservant l'attrait nostalgique de son matériel source. Il n'y a actuellement aucun DLC ou extension officielle associé à cette sortie ; le contenu disponible provient de la structure du jeu de base enrichie par les fonctionnalités de personnalisation intégrées et la bibliothèque croissante de modifications créées par la communauté accessibles via l'API de modding.
","tokens":{"input":2262,"output":705,"total":2967}}No screenshots available for this game.

A mod for SM64 Coop DX which changes Mario to his Super Mario World counterpart, with a specific moveset based on the SNES, like the faster sprint speed, the spin jump, different water mechanics, small Mario, among others.


A mod which adds Donkey Kong, with his moveset from Donkey Kong Bananza, to SM64 Coop DX.








