Ce contenu additionnel pour Shin Megami Tensei V: Vengeance ajoute la sous-quête "Holy Will and Profane Dissent". Il s'agit d'une extension narrative pour ce RPG, accessible en fin de partie, qui vous permet d'affronter et potentiellement recruter le démon Dagda. Le gameplay principal reste centré sur l'exploration et les combats de rôle, cette addition offrant un défi notable sans modifier les mécaniques de base du jeu.
Ce contenu téléchargeable (DLC) s'intègre à l'expérience principale du jeu de rôle (RPG) d'aventure. Il se concentre sur l'expansion narrative et l'ajout d'un défi spécifique sans modifier les mécaniques de jeu fondamentales déjà établies.
L'ajout principal de ce contenu est la sous-quête intitulée "Holy Will and Profane Dissent" (Volonté Sainte et Dissidence Profane). Les joueurs qui ont atteint un certain point dans leur progression principale peuvent y accéder en s'adressant au chercheur de Bethel situé dans l'immeuble de la Diète de Tokyo.
Cette quête est conçue pour les joueurs ayant déjà bien avancé dans l'histoire principale, suggérant un niveau de difficulté élevé. Le cœur de cette addition réside dans l'opportunité d'affronter et potentiellement de recruter le démon Dagda. Il s'agit d'une rencontre significative qui met à l'épreuve les stratégies et la composition de l'équipe du joueur.
L'objectif central de ce DLC est d'offrir une nouvelle ligne narrative secondaire et un combat de boss exigeant. Il enrichit l'univers existant en introduisant un nouveau défi de fin de jeu, permettant aux joueurs de tester leurs compétences acquises dans le RPG principal.
Le contenu s'imbrique directement dans la structure RPG existante. Les mécaniques de combat, de fusion de démons et d'exploration restent inchangées. L'accent est mis sur l'engagement narratif lié à cette nouvelle confrontation plutôt que sur l'introduction de nouveaux systèmes de jeu.
L'accès à la sous-quête est conditionné par l'atteinte d'un jalon spécifique dans l'histoire principale du jeu. Une fois ce seuil franchi, le joueur doit localiser l'interlocuteur désigné pour initier l'aventure narrative et le combat associés à ce contenu.