Sorti en 2003, Savage: The Battle for Newerth est un jeu hybride unique mêlant FPS (Tir à la première personne) et RTS (Stratégie en temps réel). Vous alternez entre l'action directe en combat et la gestion stratégique en vue du dessus, où un joueur commande les ressources et les constructions de l'équipe. Cette fusion RTS/FPS en temps réel est sa caractéristique principale. Le jeu est désormais maintenu par la communauté, assurant sa pérennité sur PC, Mac et Linux.
","tokens":{"input":2312,"output":122,"total":2434}}En tant que soldat de première ligne, les joueurs s'engagent dans un combat direct, utilisant diverses armes et capacités spécifiques à leur classe choisie. Le succès dans ces escarmouches est vital pour sécuriser les objectifs et les ressources nécessaires à la stratégie globale de l'équipe.
\n\nSimultanément, un joueur de chaque équipe assume le rôle de Commandant. Cette perspective RTS permet au Commandant de gérer l'économie, de construire des structures, de rechercher des technologies et de diriger le mouvement et la concentration des forces alliées. Ce gameplay à double niveau exige une communication et une coordination constantes entre les joueurs d'action et le chef stratégique.
\n\nLa caractéristique déterminante est l'intégration fluide des points de vue RTS et FPS au sein d'une même partie. Contrairement à de nombreux jeux qui proposent des modes séparés pour la stratégie et l'action, ce titre exige que les deux rôles soient exécutés simultanément par différents joueurs au sein de la même équipe pour remporter la victoire. Cette approche novatrice a été reconnue très tôt, lui valant plusieurs distinctions lors de l'Independent Games Festival en 2004.
\n\nLe jeu se déroule dans le monde de Newerth, établissant une atmosphère de conflit persistant entre deux forces distinctes luttant pour le contrôle. Bien que les détails narratifs soient minimes, l'environnement soutient le conflit évolutif constant qui définit la boucle de gameplay.
\n\nBien qu'initialement lancé par le développeur original en 2003, le jeu est passé au statut de freeware en 2006 et est depuis maintenu et amélioré entièrement par des efforts communautaires dédiés. Ce développement continu, piloté par la communauté, a assuré la longévité du jeu et son raffinement constant bien après la fin de son support commercial initial.
\n\nLe jeu est accessible sur PC (Microsoft Windows), Linux et Mac. Il s'agit d'un jeu principal, sans contenu téléchargeable (DLC) ou extensions officiellement publiées associées à la version originale.
","tokens":{"input":2502,"output":770,"total":3272}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters - Realistic looking violence - Mild bad language