Ce DLC pour *Prison Architect* intègre l'agriculture et l'écologie à votre gestion carcérale. Vous pouvez désormais cultiver des produits pour l'export ou les repas, tout en gérant de nouvelles infrastructures vertes (solaire, éolien) pour vendre l'excédent d'énergie. Attention, ces ajouts ouvrent la porte à de nouvelles contrebandes et nécessitent de nouveaux employés spécialisés. Il s'agit d'une extension qui enrichit la simulation existante sans être un jeu autonome.
","tokens":{"input":2434,"output":115,"total":2549}}Ce virage vers l'énergie verte introduit une nouvelle couche de gestion des utilitaires. L'excédent d'énergie produit par ces méthodes renouvelables peut être revendu au réseau électrique externe via un Compteur d'Exportation d'Énergie, créant une source de revenus supplémentaire pour le Directeur.
\n\nCependant, les nouvelles opportunités de travail et de loisirs introduisent également de nouveaux risques de sécurité. Les prisonniers peuvent tenter de cultiver secrètement des herbes illicites dans les champs. De plus, la présence accrue de matières premières dans l'établissement augmente le potentiel pour les détenus d'acquérir des ingrédients de cuisine pour brasser de l'alcool de contrebande, nécessitant une vigilance accrue de la part des gardiens.
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