Ce projet était un remake moderne du jeu d'action-aventure de 2003, visant à moderniser les contrôles et les graphismes pour les consoles actuelles. Le gameplay repose sur le jeu de plateforme acrobatique et la résolution d'énigmes environnementales, où la manipulation du temps (rembobiner, figer) est centrale au combat et au mouvement. Bien que fidèle à l'histoire originale, le développement de ce titre a été officiellement annulé par Ubisoft début 2026, redirigeant les efforts vers d'autres jeux de la franchise.
","tokens":{"input":2436,"output":127,"total":2563}}Le jeu transporte les joueurs dans le cadre mystique de la Perse antique, suivant le périple d'un jeune Prince qui libère accidentellement une tempête de sable mortelle sur le royaume. Cet événement cataclysmique transforme la population en créatures monstrueuses, forçant le Prince à maîtriser de nouvelles capacités et à chercher un chemin vers la rédemption.
\n\nL'atmosphère mélange la haute fantaisie avec une architecture complexe, mettant l'accent sur l'exploration à travers des énigmes environnementales exigeantes et des séquences acrobatiques fluides.
\n\nLe pilier central de l'expérience demeure la manipulation du temps lui-même. Les joueurs utilisent les Sables du Temps pour rembobiner les erreurs, figer les ennemis et résoudre des défis environnementaux complexes. Cette mécanique est essentielle tant pour les phases de combat que pour les sections de plateforme.
\n\nEn tant que remake, l'accent a été mis sur la modernisation des contrôles et des systèmes de mouvement pour qu'ils soient plus réactifs et intuitifs pour le public actuel, tout en préservant la course murale signature, les sauts et la traversée acrobatique qui définissaient le titre original.
\n\nLa boucle de gameplay est caractérisée par trois composantes principales : le platforming de précision qui exige la maîtrise du mouvement ; des puzzles environnementaux complexes nécessitant souvent une utilisation astucieuse de la manipulation temporelle ; et des séquences de combat rapides où l'usage stratégique de la dague et des pouvoirs temporels est crucial pour la survie.
\n\nLe projet de remake prévoyait une refonte complète du moteur graphique, promettant une fidélité visuelle considérablement accrue, des modèles de personnages détaillés et des effets d'éclairage mis à jour, adaptés aux plateformes comme la PlayStation 5 et les Xbox Series X|S. La conception sonore était également ciblée pour la modernisation, visant à approfondir l'immersion dans le monde persan.
\n\nL'intention déclarée pour ce projet était de rester fidèle à la structure narrative et à la conception des niveaux de l'original. Bien que les mécaniques de jeu immédiates aient été modernisées pour répondre aux standards contemporains, les éléments clés de l'histoire, les arcs narratifs des personnages et les agencements des énigmes étaient destinés à honorer le matériau source.
\n\nCe projet a été officiellement annoncé en septembre 2020 avec une date de sortie initiale prévue pour janvier 2021. Cependant, des mises à jour ultérieures ont confirmé de multiples reports, l'équipe de développement travaillant à atteindre le niveau de qualité souhaité. En ce début d'année 2026, Ubisoft a confirmé que le développement de ce remake spécifique a été officiellement annulé, les ressources étant redirigées vers de futurs projets au sein de la franchise.
\n\nIl est à noter que le jeu n'avait pas de contenu téléchargeable (DLC) ou d'extensions prévus pour cette version remastérisée.
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