Prey 2 était un jeu de tir de science-fiction en monde ouvert, développé par Human Head Studios. Le jeu plaçait le joueur dans la peau de l'Air Marshal Killian Samuels, enlevé par une race extraterrestre hostile, proposant une exploration libre dans cet environnement alien. Bien que prévu pour Xbox 360, PC et PS3, ce titre principal a été officiellement annulé en octobre 2014, signifiant qu'il n'existe aucune version jouable ou contenu additionnel disponible.
","tokens":{"input":1936,"output":119,"total":2055}}L'atmosphère du jeu est ancrée dans un scénario de science-fiction à fort enjeu. Les joueurs incarnent Samuels après son enlèvement, le projetant dans un monde contrôlé ou fortement influencé par des forces extraterrestres. La structure en monde ouvert suggère une liberté d'exploration significative au sein de ce décor dominé par les aliens.
\n\nEn tant que jeu de tir, les mécanismes fondamentaux s'articulent autour des affrontements, impliquant probablement un mélange d'armement à distance et potentiellement des capacités uniques découlant du contexte de science-fiction. La conception en monde ouvert implique que les joueurs disposeront d'une latitude considérable quant à la manière d'aborder les objectifs, de traverser l'environnement et d'interagir avec le monde entourant le protagoniste.
\n\nL'attrait distinctif réside dans la combinaison de sa structure en monde ouvert appliquée à une narration centrée sur un humain enlevé naviguant dans un domaine extraterrestre. Cette configuration suggère une emphase sur la narration environnementale et un gameplay émergent au sein d'un paysage non contrôlé par l'homme, s'éloignant de la progression linéaire typique des jeux de tir.
\n\nIl est important de noter que ce projet a été officiellement annoncé comme annulé le 30 octobre 2014. Par conséquent, il n'existe aucun contenu téléchargeable (DLC), aucune extension, remake ou remaster officiellement publié associé à ce jeu principal.
\n\nLes plateformes visées pour ce projet étaient la Xbox 360, le PC (Microsoft Windows) et la PlayStation 3. Le jeu était édité par Bethesda Softworks.
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