Portal: Project Beta est un mod de jeu de tir et de réflexion sorti en 2016. Il plonge les joueurs dans des chambres d'essai, exigeant la résolution d'énigmes spatiales complexes grâce à la création de portails interconnectés. Le gameplay se concentre sur la présentation des cartes et de l'intrigue issues des premières phases de développement du jeu original.
Ce titre est une modification (mod) de jeu de tir et de réflexion, initialement lancée en 2016 sur PC. Il se concentre sur la recréation de l'expérience de jeu originale de Portal, en utilisant les ressources graphiques et structurelles de la version de 2006.
Le jeu plonge les joueurs dans un environnement de laboratoire rempli de chambres d'essai. L'objectif principal est de naviguer à travers ces environnements complexes en résolvant des énigmes basées sur la physique et la spatialité. Le thème central tourne autour de l'expérimentation scientifique et de la résolution de problèmes logiques.
Le cœur de l'expérience réside dans la manipulation d'un dispositif capable de créer des portails interconnectés. Les joueurs doivent utiliser ces portails pour traverser des obstacles, rediriger des objets, et exploiter les lois de la physique pour atteindre la sortie de chaque niveau. La modification met l'accent sur la présentation des cartes et des éléments narratifs issus des premières étapes de développement du jeu source.
La mécanique centrale repose sur la création de paires de portails (entrée et sortie) sur des surfaces désignées. La continuité spatiale est essentielle : tout ce qui entre par un portail en ressort immédiatement par l'autre, conservant son élan. Cela nécessite une planification minutieuse des trajectoires et des sauts.
Contrairement à d'autres expériences, cette itération se focalise spécifiquement sur la restitution des contenus et des niveaux qui étaient prévus ou présents dans les phases initiales de conception du jeu original. Il s'agit donc d'une exploration des racines du concept, offrant une perspective différente sur les défis spatiaux.
Le jeu est structuré autour d'une expérience solo, où le joueur progresse séquentiellement à travers une série de tests conçus pour mettre à l'épreuve ses capacités de raisonnement spatial et sa maîtrise des outils à sa disposition.