Phoenix Point: Year One Edition est un jeu de stratégie tactique au tour par tour intégrant des éléments RPG, où vous dirigez le Projet Phénix, dernière défense de l'humanité contre une menace extraterrestre mutante. Le gameplay alterne entre gestion globale (recherche, bases, diplomatie avec des factions humaines rivales) et combats tactiques sur cartes procédurales. Sa particularité réside dans un système de visée libre en combat, permettant de cibler des parties spécifiques des ennemis qui s'adaptent constamment à vos stratégies. Cette édition regroupe le jeu de base et tous les DLC précédents.
","tokens":{"input":2447,"output":135,"total":2582}}De plus, le monde n'est pas vide de résistance humaine. Plusieurs factions humaines distinctes subsistent, chacune possédant sa propre idéologie, sa voie technologique et sa vision pour gérer les Pandorans. Parmi elles figurent des groupes comme les corporatistes de New Jericho et les Dévots d'Anu. Vous devez interagir avec ces factions via un système de diplomatie, choisissant de former des alliances nécessaires pour mutualiser les ressources et les connaissances, ou d'écraser les rivaux par la force militaire pour consolider le pouvoir sous la bannière du Projet Phénix.
\n\nLa couche tactique met l'accent sur le contrôle granulaire du positionnement de l'escouade et des actions individuelles des soldats. Le mécanisme de visée libre signifie que le positionnement, l'utilisation de la couverture et le ciblage précis — comme viser un point faible spécifique sur un alien en évolution — sont primordiaux pour la survie. Chaque décision prise sur le champ de bataille porte un poids significatif, reflétant la nature désespérée de la lutte pour l'avenir de l'humanité.
","tokens":{"input":2637,"output":874,"total":3511}}This game contains sustained depictions of death and injury to human-like characters. When characters are attacked, blood appears and they can be heard groaning and screaming in pain. Blood drips onto the floor and pools below characters. All characters feature a health bar, which appears above their heads and indicates their health status. When their health bar has been depleted the character's body limply falls to the floor where they remain for the rest of the mission.