Permafrost est un jeu principal de survie en monde ouvert, prévu pour fin 2025. Vous y explorez un environnement hostile en hiver perpétuel, où la boucle de jeu principale consiste à chasser, collecter des ressources pour fabriquer outils et abris. Le récit se concentre sur la survie post-cataclysme et les choix d'alliances dans des vestiges de société. Sa particularité réside dans ses systèmes de survie détaillés et une narration émergente façonnée par vos interactions dans ce paysage glacial.
Ce titre principal est un jeu de survie en monde ouvert qui plonge les joueurs dans un environnement hostile figé dans un hiver perpétuel. Prévu pour une sortie fin 2025 sur PlayStation 5 et PC, l'expérience centrale repose sur la gestion rigoureuse des ressources et l'endurance face à des conditions climatiques extrêmes. Le joueur doit activement chasser, collecter des matériaux et élaborer des outils et des abris pour assurer sa survie dans ce paysage post-cataclysmique.
Le cycle de jeu principal s'articule autour de l'exploration d'un vaste territoire gelé et de la maîtrise des mécaniques de survie. Vous devrez constamment équilibrer la faim, la température corporelle et la fatigue. La fabrication (crafting) est essentielle ; les ressources rares trouvées dans la nature sont nécessaires pour améliorer l'équipement et construire des bases capables de résister aux tempêtes de neige incessantes.
Le monde n'est pas vide. Les joueurs rencontrent des vestiges de sociétés passées et potentiellement d'autres survivants. Le jeu met l'accent sur les choix narratifs émergents : vous devrez décider de forger des alliances stratégiques pour augmenter vos chances de survie collective, ou d'opter pour une approche dominatrice afin de sécuriser les territoires et les provisions pour vous-même.
L'aspect le plus marquant réside dans l'implémentation de systèmes de survie détaillés et un paysage qui agit comme un antagoniste constant. L'immersion est renforcée par la nécessité de planifier chaque sortie loin de votre campement, car l'environnement lui-même dicte le rythme et les dangers de l'aventure.
Contrairement aux récits linéaires, l'histoire se construit à travers les actions et les décisions du joueur face à l'adversité. Chaque alliance brisée ou chaque territoire conquis façonne une histoire unique. Le jeu propose des modes solo et multijoueur, permettant aux joueurs de vivre cette lutte contre le froid, soit en coopération, soit en compétition.
Le jeu supporte à la fois une expérience solo complète et des sessions multijoueurs, permettant une dynamique de groupe ou des confrontations directes dans la lutte pour la suprématie des ressources.
Le froid extrême n'est pas qu'un simple indicateur ; il nécessite des systèmes de gestion thermique complexes pour l'équipement et l'abri. L'exploration est récompensée, mais toujours assortie d'un risque élevé de perte totale si la préparation n'est pas adéquate.