Osterity est un mod de jeu de tir sorti en 2024, conçu pour Doom II. Il propose un "méga-épisode" de sept cartes, alternant entre des niveaux étendus et des confrontations de boss courtes. Le jeu respecte les limitations techniques de l'ère vanilla de Doom II, offrant une expérience de tir classique mais condensée, exploitant le moteur OTEX.
Ce titre est une création de type mod pour le jeu Doom II: Hell on Earth, lancé en 2024. Il se présente comme un jeu de tir à la première personne qui s'inscrit dans la lignée des expériences classiques du genre, tout en proposant un contenu structuré et autonome.
L'expérience principale est condensée en un "méga-épisode" composé de sept niveaux. La conception de ces niveaux alterne entre des cartes étendues, favorisant l'exploration et le combat à grande échelle, et des défis plus courts centrés sur des affrontements contre des boss. Cette structure vise à offrir une progression rythmée et intense.
Le mod fonctionne en utilisant le moteur OTEX. Il est important de noter que le contenu respecte les limitations techniques et les contraintes de l'architecture vanilla de Doom II. Cela signifie que les joueurs retrouveront les mécaniques fondamentales et le feeling des jeux originaux, sans intégration de systèmes modernes complexes.
La particularité réside dans son format ciblé. Il ne s'agit pas d'une refonte complète, mais plutôt d'une série d'environnements conçus pour offrir une aventure complète et distincte dans un cadre familier. L'accent est mis sur la maîtrise des systèmes de combat de base et la navigation dans des arènes de combat complexes.
L'inspiration thématique et structurelle semble puiser directement dans les prémices de la série, rappelant l'ère de Doom 1. Le jeu propose une ambiance sombre et axée sur l'action pure.
Depuis sa sortie, la réception communautaire a souligné sa fidélité aux principes fondamentaux du jeu de tir classique. Les retours se concentrent souvent sur la qualité du level design des sept cartes proposées et la difficulté des confrontations avec les boss, qui servent de points d'orgue à l'expérience.