« No, I'm Not A Human » est un simulateur récemment lancé où, suite à une catastrophe solaire, vous devez gérer une maison. Le gameplay principal consiste à identifier et différencier les humains des entités souterraines mystérieuses. Vos choix narratifs ont des répercussions directes sur la survie des personnages dans ce cadre tendu et confiné, explorant l'ambiguïté morale.