Jeu d'arcade emblématique de 1982, Ms. Pac-Man reprend le concept \"manger les points, éviter les fantômes\" avec quatre labyrinthes distincts. Vous devez collecter toutes les pastilles tout en échappant à quatre ennemis uniques. Manger les \"Énergisants\" permet d'inverser temporairement la situation pour dévorer les fantômes bleus. Le jeu se distingue par son IA de fantômes améliorée et des intermèdes humoristiques narrant la romance du couple Pac-Man. Il est disponible sur de multiples plateformes, y compris l'Arcade et le Xbox 360, et a reçu au moins un remaster.
","tokens":{"input":2537,"output":156,"total":2693}}Ce titre emblématique, lancé en 1982, est une suite directe du jeu de labyrinthe qui a marqué toute une génération. Les joueurs incarnent la protagoniste féminine principale alors qu'elle navigue à travers quatre labyrinthes distincts et de difficulté croissante. L'objectif fondamental demeure le même : ingérer toutes les pastilles disséminées dans le dédale tout en échappant à quatre fantômes persistants aux personnalités bien définies : Inky, Blinky, Pinky et Sue. Un seul contact avec l'un de ces poursuivants spectraux entraîne la perte d'une vie.
\nL'ambiance est rythmée et centrée sur la reconnaissance de schémas et les réflexes rapides. Pour complexifier le défi, des fruits rebondissants apparaissent sporadiquement dans le labyrinthe, offrant des points bonus à ceux qui parviennent à les collecter avant qu'ils ne disparaissent.
\nLa mécanique centrale qui permet aux joueurs d'inverser temporairement la situation face à leurs poursuivants implique la consommation de l'un des quatre Boosters d'Énergie (Energizers) placés stratégiquement dans les coins de chaque niveau. Après ingestion, les fantômes deviennent vulnérables et bleus, permettant au joueur de les dévorer pour obtenir des scores bonus substantiels. Une fois consommés, les fantômes se retirent dans leur boîte centrale pour se régénérer, avant de reprendre leurs schémas de poursuite habituels.
\n\nBien qu'il conserve la structure de base \"manger les pastilles/éviter les fantômes\", cette suite apporte des améliorations significatives par rapport à son prédécesseur. Le changement le plus notable est l'introduction de quatre configurations de labyrinthes différentes, empêchant les joueurs de se fier uniquement à la mémorisation d'une seule carte. De plus, l'amélioration de l'intelligence artificielle des fantômes, chacun présentant des tendances de mouvement légèrement différentes, ajoute une profondeur stratégique aux séquences de poursuite et d'évasion.
\n\nUne caractéristique charmante et mémorable de ce titre est l'inclusion d'intermèdes humoristiques qui se déroulent entre les niveaux. Ces courtes séquences illustrent visuellement la relation amoureuse grandissante entre la protagoniste et son homologue masculin, menant à l'arrivée de \"Junior\", offrant ainsi une progression narrative légère, absente de nombreux jeux d'arcade contemporains.
\n\nCette expérience d'arcade classique a bénéficié d'une large distribution sur de nombreuses plateformes depuis ses débuts, incluant des versions sur borne d'Arcade, DOS, Xbox 360, Sega Game Gear, Commodore 64/128, et ZX Spectrum, entre autres. En tant que jeu principal, il ne propose pas de contenu téléchargeable (DLC) ou d'extensions. Il a cependant fait l'objet d'au moins un remaster officiel à travers ses différentes sorties sur plateformes.
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Ms. Pac-Man must eat all the dots in a maze in order to advance to the next stage. She is chased by killer ghosts but she can eat them while powered-up after eating one of four large dots. Bonus points are awarded for eating the fruits and snacks that appear and wander the maze.

A handheld port of Ms. Pac-Man.

Tabletop arcade machine with a color screen.

A handheld port of Ms. Pac-Man.

Developed in America and first released in 1981, Ms. PAC-MAN finally comes to modern platforms! Move Ms. PAC-MAN up, down, left, and right to eat all the Pac-Dots, while avoiding the ghosts, to advance to the next stage. Eat a Power Pellet to turn the tables on the ghosts and rack up a huge score! The basic rules are the same as PAC-MAN, but with an additional Warp Tunnel and other features, Ms. PAC-MAN truly shines as its own game! This latest port comes with scanline and sound settings - perfect for Ms. PAC-MANiacs! With her trademark ribbon, it's not hard to see the adorable charm of Ms. PAC-MAN!

Now with MFi controller support! Ms. PAC-MAN by Namco is one of the most popular video games in American arcade history! Who can forget the countless hours and quarters spent outrunning ghosts and chomping dots? Re-live the retro action on your iPhone with the queen of the arcades! Navigate through the mazes by touching the onscreen Joystick in Joystick Mode. Chomp on dots with the swipe of a finger in Swipe Mode. Munch fruits and other items for big points! Chomp all of the dots to advance to the next stage. Go for high scores and high levels! Gain an extra life at 10,000 points! Gobble blinking Power Pellets to weaken ghosts temporarily and eat them up before they change back. Avoid Blinky, the leader of the ghosts, and his fellow ghosts Pinky, Inky and Sue, or you will lose a life. Lose all your lives and it’s game over! We recommend that you update your device to the latest iOS version before playing. We also recommend that you close the game before downloading the update. To do so, double-tap the home button to display the recent apps bar. Press and hold the Namco application icon until a red minus appears, then tap the minus sign to close the application.

An enhanced port of Ms. Pac-Man, with additional content, released only in the Arcade Classics bundle, on the Philips CD-i.

The Game Boy port of Ms. Pac-Man.

A handheld port of Ms. Pac-man

Ms. Pac-Man had two NES ports. This is the port developed and published by Tengen, which adds many new mazes.

Ms. Pac-Man had two ports for the NES. This is the port published by Namco and developed by NOW Production.

Atary Linx port of Ms. Pac-Man. It has different layout for stages.

Pac-Man is in love! And what a star his sweetheart is, with her red ribbon and long eyelashes. Just like her leading man, Ms. Pac-Man chomps her way through mazes as she battles four ghosts. Round and round, back and forth, across the stage she races as she gobbles up dots, energy pills, teddy bears, fruit, and pretzels. Can she escape the marauding ghosts? Or will this be her final curtain? Will Pac-Man ever see his lady love again?

A handheld port of Ms. Pac-Man, released in 1984.

A Port for handheld devices.


Like in the original Pac-Man, the goal of the game is to eat all of the dots in a maze while avoiding the four ghosts; if one of the ghosts catches Ms. Pac-Man, a life is lost and the game ends when the player has no more remaining lives. In each corner of the maze are power pellets; when Ms. Pac-Man eats one of these, the ghosts temporarily turn blue and are no longer a threat (the player can earn bonus points for eating ghosts while blue). On some sides of the screen are warp tunnels which transport the player to the opposite side of the screen; if a ghost follows through the tunnel they are unable to move as fast allowing the player to use them to escape. Once all of the dots in the maze have been eaten, the player continues to the next level. As the levels progress, the difficulty is increased by increasing the overall game speed and the duration the ghosts remain blue after eating a power pellet is shortened (eventually disappearing altogether).
