Mistfall Hunter est un RPG d'action à la troisième personne, PvPvE, prévu pour 2025 sur PC et Xbox Series X|S. Le cœur du jeu repose sur l'équipement, la maîtrise du combat et l'extraction de trésors. Vous affrontez des monstres et d'autres joueurs, seul ou en équipe ; seul un exfiltration réussie permet de conserver le butin collecté.
Ce titre est un RPG d'action en vue à la troisième personne, combinant des éléments de JcJ (Joueur contre Joueur) et de JcE (Joueur contre Environnement) avec un système d'extraction. Le jeu est prévu pour une sortie en 2025 sur PC et Xbox Series X|S. L'objectif principal repose sur l'acquisition d'équipement, la maîtrise des systèmes de combat et la récupération de trésors dans des environnements hostiles.
Le cœur de l'expérience tourne autour de missions d'extraction. Les joueurs s'aventurent dans des zones infestées de créatures contrôlées par l'IA (PvE) tout en devant composer avec la présence d'autres chasseurs contrôlés par des joueurs (PvP). La mécanique centrale est la suivante : tout l'équipement et le butin accumulés durant une expédition ne sont conservés que si le joueur réussit à s'extraire de la zone avant la fin de la mission ou avant d'être vaincu. La coopération est possible, permettant aux joueurs de former des équipes pour affronter les dangers ensemble, mais la menace d'une confrontation directe avec d'autres groupes reste constante.
En tant que RPG, la progression est essentielle. Les joueurs devront gérer leur inventaire, améliorer leur arsenal et développer les compétences de leur personnage pour survivre aux rencontres les plus difficiles. La préparation avant chaque sortie est cruciale, car le choix de l'équipement initial influence directement la capacité à gérer les menaces environnementales et les affrontements entre joueurs.
L'univers du jeu plonge les joueurs dans un cadre où la survie dépend de la préparation et de la prise de décision rapide. L'atmosphère est tendue, car chaque rencontre, qu'elle soit avec un ennemi contrôlé par l'IA ou un autre joueur, représente un risque potentiel de perte totale de l'équipement investi.
Le jeu supporte à la fois des sessions en solo, où le joueur doit compter uniquement sur ses propres ressources, et des sessions en équipe, permettant une approche plus coordonnée des objectifs d'extraction.
Les retours de la communauté post-accès anticipé ont mis en lumière l'importance de l'équilibrage entre les différentes classes d'équipement et la fréquence des points d'extraction. Les développeurs se concentrent actuellement sur l'ajustement de la difficulté des rencontres PvE majeures et sur l'optimisation des systèmes de matchmaking pour assurer des confrontations PvP plus équilibrées.