Sorti en 2024, ce jeu étend l'expérience de construction et d'exploration en introduisant les "Bundles" pour optimiser la gestion de l'inventaire. Il propose des modes solo, multijoueur et coopératif, et ajoute un mode Hardcore à l'édition Bedrock, augmentant la difficulté avec la mort permanente. Les joueurs s'engagent dans la construction, l'artisanat et la survie dans un monde ouvert.
Ce titre, sorti en octobre 2024, étend l'expérience fondamentale de construction et de survie sur des plateformes telles que PlayStation, PC et Switch. Il s'agit d'un jeu de type bac à sable (sandbox) qui permet aux joueurs d'explorer, de collecter des ressources, de construire des structures et d'interagir avec un monde généré de manière procédurale.
Le gameplay repose sur la collecte de matériaux bruts trouvés dans l'environnement pour fabriquer des outils, des armes et des blocs de construction. Les joueurs peuvent choisir entre plusieurs modes de jeu : le mode Survie, où la gestion de la faim et la défense contre les créatures nocturnes sont essentielles ; le mode Créatif, offrant des ressources illimitées pour la construction ; et le mode Aventure, qui impose des restrictions spécifiques pour l'exploration de cartes personnalisées. Le jeu supporte le jeu en solo ainsi que des expériences multijoueurs en ligne et locales.
Cette itération introduit des mécanismes visant à améliorer la gestion de l'inventaire et à complexifier la survie. L'une des additions majeures est l'introduction des Bundles (ou Sacs). Ces objets agissent comme des conteneurs portables qui permettent aux joueurs de regrouper et de transporter efficacement plusieurs piles d'objets, optimisant ainsi l'espace limité de l'inventaire.
Pour les joueurs recherchant un défi accru, cette version intègre un mode Hardcore spécifique à l'édition Bedrock. Dans ce mode, la difficulté est verrouillée au niveau le plus élevé, et la mort du personnage est permanente. Cette mécanique force une approche plus stratégique et prudente de l'exploration et du combat, car toute progression est perdue définitivement après un décès.
Les Bundles sont conçus pour faciliter le transport de ressources variées sans surcharger l'inventaire principal. Ils permettent de stocker temporairement des ensembles d'objets similaires ou différents, offrant une flexibilité logistique accrue lors des expéditions minières ou des explorations prolongées loin de la base.
Le mode Hardcore modifie fondamentalement la prise de risque. Il transforme les rencontres aléatoires et les environnements dangereux en menaces existentielles, incitant à une planification minutieuse des ressources et des itinéraires de retour.