Metal Slug est un jeu d'arcade culte de 1996, un \"run and gun\" intense où vous incarnez un soldat luttant contre l'armée rebelle du Général Morden en 2028. Le gameplay repose sur un défilement horizontal frénétique, exigeant des tirs rapides et une maîtrise des roulades pour esquiver les projectiles. Une mécanique clé est la possibilité de piloter des véhicules, dont le célèbre char éponyme, pour modifier la stratégie des combats. Ce titre fondateur est apprécié pour son animation de sprites détaillée et son action sans compromis, disponible sur de multiples plateformes depuis sa sortie.
","tokens":{"input":2681,"output":143,"total":2824}}Le jeu est centré sur une action intense en défilement latéral, où la précision des mouvements et la cadence de tir rapide sont essentielles à la survie. Les joueurs progressent à travers des niveaux linéaires exigeants, affrontant des vagues d'infanterie ennemie, des véhicules blindés et des menaces aériennes. L'objectif principal est d'avancer à travers les lignes ennemies, en utilisant une variété d'armements standards et acquis.
\n\nLa boucle de jeu repose sur le mouvement constant et l'engagement au combat. Une caractéristique déterminante est la possibilité d'effectuer un saut rapide ou une roulade au sol, cette dernière étant plus vulnérable mais stratégiquement utile. Cette manœuvre permet aux joueurs d'esquiver les projectiles bas et de se repositionner rapidement dans le feu de l'action.
\nDe plus, les joueurs peuvent prendre le contrôle de divers véhicules disséminés dans les niveaux. Le plus emblématique d'entre eux est le véhicule blindé éponyme, qui offre une puissance de feu et une protection significatives, modifiant fondamentalement le rythme et la stratégie de certaines rencontres.
\n\nLe récit débute dans un monde aux prises avec des tensions militaires croissantes entre l'Armée Régulière établie et les factions militantes organisées formant la Rébellion. Le conflit est alimenté par la tragédie : le Général Morden fait défection après qu'un échec catastrophique du renseignement ait entraîné une perte personnelle, le poussant à vouloir établir un \"Nouvel Ordre Mondial\". Les joueurs incarnent Marco Rossi ou Tarma Roving dans cet environnement volatil, luttant pour rétablir l'ordre.
\n\nCe qui distingue cet opus, c'est son engagement envers une animation de sprites détaillée et fluide, combinée à sa signature mêlant tir frénétique et utilisation tactique des véhicules. La présentation visuelle, caractérisée par un pixel art détaillé et de grands sprites d'ennemis, offre une esthétique distincte dans la catégorie des run and gun. Le gameplay exige la maîtrise à la fois du combat à pied et de l'opération des véhicules pour surmonter la difficulté croissante.
\n\nDepuis ses débuts en 1996, ce jeu principal a connu une large distribution sur de nombreuses plateformes, incluant l'Arcade, Neo Geo AES, Neo Geo CD, PC (Microsoft Windows), Linux, Mac, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, iOS et Android.
\n\nEn tant que premier volet de la série, ce titre spécifique ne présente actuellement aucun contenu téléchargeable (DLC) ou extension officiellement publié.
","tokens":{"input":2875,"output":821,"total":3696}}
A Game Boy Advance port was announced to be in development but was never released to the public.

Metal Slug is the original entry in one of the most famous action game series ever released. It was originally released by SNK in 1996. Players control Marco and Tarma who belong to the Special Forces team known as the 'Peregrine Falcon Squad'. They fight to defeat General Donald Morden, in an effort to take back their stolen weapon known as the 'Metal Slug'. Players can utilize various weapons and vehicles such as the Metal Slug to sway the fight in their favor.

Metal Slug: Super Vehicle-001 is a run and gun action shooting game. Between April and August 1997, Sega Saturn and PlayStation versions developed by SNK and Ukiyotei respectively were released only in Japan. Both ports feature "Combat School" mode from the Neo Geo CD release while the PlayStation version features a new mode, "Another Story", consisting of plot-based minigames, and an art gallery featuring concept art (characters, vehicles, weapons, levels). To retain all animations frames of the arcade original, the Saturn version used newer compression techniques, inter-level loading and the 1 MB RAM expansion cartridge.