Sorti en 2013, ce jeu est une bande dessinée interactive de type roman visuel. Vous y revivez les moments clés des deux premiers opus, prenant des décisions cruciales qui façonnent l'histoire du Commandant Shepard avant une potentielle suite. Il existe des versions distinctes selon le genre du protagoniste, permettant de définir l'historique de votre personnage.
Sorti en 2013, ce titre se présente comme une bande dessinée interactive, offrant une relecture narrative des événements des deux premiers opus de la saga. Disponible sur des plateformes telles que Xbox 360, Wii U, PC et PlayStation 3, il fonctionne comme un roman visuel où les décisions prises par le joueur façonnent directement le déroulement de l'histoire.
Le cœur de l'expérience réside dans la prise de décision. En tant que Commandant Shepard, vous êtes confronté à des moments charnières de l'univers, et chaque choix effectué influence la trajectoire narrative globale. Il n'y a pas de combat direct ou d'exploration physique ; le gameplay est centré sur la sélection d'options de dialogue et d'actions présentées sous forme de vignettes narratives.
Des versions distinctes du contenu sont proposées, permettant de définir l'historique spécifique du protagoniste, qu'il soit masculin ou féminin. L'objectif principal est de définir le passé et les affiliations clés de Shepard avant de potentiellement poursuivre l'aventure dans les épisodes suivants.
Votre rôle est celui d'un architecte narratif. Vous parcourez les moments cruciaux des récits précédents, prenant des décisions qui déterminent l'état du monde et les relations établies. Ce contenu sert de pont narratif, assurant la continuité thématique et l'impact des choix précédents sur l'état actuel de l'univers du jeu.
Ce format interactif permet une personnalisation narrative approfondie sans nécessiter la maîtrise des systèmes de jeu de rôle ou de tir complexes associés à la série principale. Il s'agit d'une expérience narrative condensée et orientée vers les conséquences des choix.
L'utilité principale de cette œuvre est de permettre aux joueurs de s'assurer que leur version préférée de l'histoire de Shepard est correctement enregistrée et importée dans les suites. Il garantit que les décisions majeures prises précédemment sont prises en compte, même si le joueur n'a pas terminé les jeux originaux ou souhaite modifier légèrement son historique avant de continuer.