Last Epoch: Fallen Ronin est un RPG d'action sorti en 2024, jouable en solo ou en multijoueur. Le cœur du jeu repose sur l'exploration de donjons, le combat contre des ennemis et la collecte d'équipement. Il se distingue par un système de personnalisation de personnage profond, offrant cinq classes de base avec des spécialisations, et un accent mis sur l'artisanat d'objets via un système d'itemisation détaillé.
Ce jeu est un Action RPG (Jeu de Rôle et d'Action) sorti en 2024, disponible sur PC et Linux. L'expérience de jeu principale repose sur l'exploration de donjons, l'affrontement d'ennemis et la collecte d'équipement (loot) pour améliorer de manière significative les statistiques et les capacités de votre personnage. Le jeu propose des modes de jeu en solitaire ainsi qu'une composante multijoueur.
Le titre met l'accent sur une personnalisation profonde du personnage. Vous avez le choix parmi cinq classes de base, chacune offrant des spécialisations ultérieures appelées "classes de maîtrise". Le système d'arbre de compétences permet un contrôle granulaire sur l'évolution de chaque capacité active.
Le système d'objets (itemization) est central, favorisant un système d'artisanat (crafting) robuste. Les joueurs peuvent modifier et améliorer leurs équipements existants, ce qui est essentiel pour optimiser les performances en fin de jeu. Cette boucle de jeu incite à la recherche constante de matériaux rares pour forger des pièces d'équipement uniques.
Ce qui distingue ce jeu dans le genre, c'est l'intégration poussée de la personnalisation des compétences et de l'artisanat d'objets. Contrairement à d'autres titres du genre, la modification des compétences via des nœuds spécifiques et la refonte des objets via des mécanismes d'artisanat dédiés offrent une flexibilité rare. Le jeu supporte les expériences de jeu en mode hors ligne (solo) et en ligne (multijoueur).
Le jeu prend en charge le jeu en mode histoire ou campagne, le mode de jeu en coopération avec d'autres joueurs, et des modes de jeu axés sur la rejouabilité et la difficulté accrue.