Ce DLC pour Injustice: Gods Among Us, jeu de combat sorti en 2013, est un ajout purement cosmétique. Il ne modifie ni le gameplay ni l'histoire du jeu de base, mais offre trois nouveaux skins thématiques inspirés de l'arc narratif \"Blackest Night\" pour Batman, Aquaman et Hawkgirl. Ce contenu téléchargeable nécessite la possession du jeu principal pour être utilisé sur Xbox 360 et PS3, se concentrant uniquement sur la personnalisation visuelle des combattants existants.
","tokens":{"input":2055,"output":122,"total":2177}}Le Blackest Night Pack 2 est un ajout purement cosmétique qui s'intègre directement dans la liste des combattants et les options de personnalisation du jeu de combat principal. Il fournit aux joueurs des apparences visuelles alternatives pour trois personnages établis.
\n\nCe pack spécifique donne accès à trois nouveaux skins de personnages inspirés de l'arc narratif \"Blackest Night\" :
\nCes skins remplacent les apparences par défaut des personnages respectifs, permettant aux joueurs d'utiliser ces looks thématiques distincts lors de tous les modes de jeu standards, y compris les matchs en ligne et la progression scénarisée là où la sélection de personnage est autorisée.
\n\nEn tant que contenu téléchargeable, ce pack est conçu pour augmenter l'expérience existante plutôt que de fonctionner de manière autonome. Il n'ajoute ni nouvelles arènes, ni missions scénarisées, ni changements fondamentaux au système de combat lui-même. Sa portée est entièrement axée sur l'apport de variété visuelle pour les membres de la liste de personnages existante.
\n\nLe contenu est compatible avec les versions du jeu sorties sur les plateformes Xbox 360 et PlayStation 3.
\n\nL'ajout principal est la variété esthétique. Pour les joueurs investis dans la liste de personnages et les mécaniques du jeu de base, ce pack offre un moyen de personnaliser leurs combattants favoris avec des looks dérivés d'un arc narratif spécifique et bien connu des comics. Il ne modifie en aucun cas les ensembles de mouvements, les statistiques ou l'équilibre des personnages.
\n\nLe gameplay de base — les mécaniques de combat en un contre un, les interactions environnementales et les super coups — reste identique à l'expérience du jeu de base.
\n\nCe contenu est entièrement dépendant du jeu Injustice: Gods Among Us. Il ne peut être utilisé sans le jeu de base et s'ajoute directement aux options de personnalisation débloquées dans le jeu principal, offrant une nouvelle couche de finition visuelle aux icônes de DC Comics.
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