Hearthstone: Battlegrounds est un mode de jeu de type auto-bataille, lancé en 2019, où huit joueurs s'affrontent pour être le dernier survivant. Le jeu consiste à recruter des serviteurs en utilisant des Pièces lors de la phase de Recrutement, à les positionner stratégiquement, puis à observer leur combat automatique contre un adversaire. Contrairement au jeu de cartes traditionnel, il n'y a pas de mana, l'accent étant mis sur la synergie des créatures et le positionnement tactique. Des mises à jour régulières ajoutent de nouveaux héros et serviteurs, ajustant constamment la méta.
Ce titre est un mode de jeu de type auto-battler, lancé à l'origine en 2019, qui oppose huit joueurs dans une compétition où le dernier survivant remporte la partie. L'expérience se déroule en cycles successifs de recrutement et de combat.
Le cœur du jeu repose sur une phase de recrutement où les joueurs dépensent des pièces pour acquérir des serviteurs auprès d'un marché commun, dont la qualité est déterminée par leur Niveau de Taverne. Après l'achat, les joueurs positionnent stratégiquement ces unités sur leur plateau. Vient ensuite la phase de combat automatique, où les serviteurs engagés s'affrontent contre ceux d'un adversaire sélectionné aléatoirement parmi les sept autres participants. Les dégâts infligés aux héros adverses sont directement liés à la puissance des serviteurs qui survivent au combat.
Contrairement aux jeux de cartes traditionnels, ce mode abandonne le système de mana et la construction de deck classique. L'accent est mis entièrement sur la synergie entre les serviteurs recrutés et le positionnement tactique sur le plateau. Les joueurs doivent optimiser les combinaisons de types de créatures et les effets de groupe pour maximiser leur potentiel offensif et défensif.
Chaque partie commence par la sélection d'un Héros unique, chacun possédant une capacité passive ou active spécifique. Ces capacités modifient significativement la manière dont le joueur aborde la phase de recrutement et la construction de son armée, offrant une rejouabilité notable et des approches stratégiques variées dès le début de la rencontre.
Le contenu du jeu est régulièrement mis à jour. Ces mises à jour introduisent de nouveaux serviteurs, modifient les capacités de certains Héros existants, et appliquent des ajustements d'équilibrage (buffs et nerfs) pour maintenir la diversité des stratégies viables dans la méta actuelle.
La distinction majeure réside dans l'absence de gestion de main et de pioche. La gestion des ressources se concentre sur l'or pour l'achat et la vente de serviteurs, et la progression est linéaire à travers les niveaux de Taverne. La victoire dépend de la capacité à s'adapter aux offres du marché et à contrer les compositions adverses en temps réel.