Grand Theft Auto 64 était un projet de portage non publié du jeu d'action-aventure en monde ouvert original vers la Nintendo 64. Le concept impliquait une progression basée sur des missions, intégrant conduite et tir dans un environnement de pègre. En raison de son annulation avant toute révélation publique, aucune information concrète sur le contenu final ou la date de sortie n'est disponible.
Ce titre est un projet de portage non finalisé, destiné à transposer l'expérience d'action-aventure en monde ouvert sur la console Nintendo 64. Bien que le jeu n'ait jamais été officiellement lancé, son concept reposait sur l'adaptation des mécaniques fondamentales de son prédécesseur à la technologie de l'époque.
Le jeu s'inscrit principalement dans le genre de l'action-aventure, intégrant des éléments de conduite et de tir. Il est conçu pour offrir une progression basée sur l'accomplissement de missions au sein d'un environnement urbain criminel.
Le cœur de l'expérience visée était de permettre aux joueurs d'évoluer librement dans un espace ouvert. Les activités principales incluaient la navigation en véhicule, l'engagement dans des séquences de combat, et le suivi d'une trame narrative structurée par des objectifs spécifiques. L'objectif technique était de maintenir l'essence du jeu original tout en respectant les contraintes matérielles de la plateforme cible.
L'univers thématique du projet se concentre sur des sujets liés à la criminalité et à la vie urbaine. Le cadre narratif, bien que non détaillé publiquement en raison de l'annulation, se situait dans un contexte de pègre où les choix et les actions du joueur dictaient l'avancement.
Étant donné l'annulation précoce du projet, les spécifications finales et les fonctionnalités distinctives qui auraient pu émerger de cette adaptation spécifique demeurent largement spéculatives. Il était cependant attendu que le jeu exploiterait les capacités de la console pour offrir une expérience de monde ouvert, même si cela impliquait des compromis graphiques et techniques par rapport à d'autres titres de l'époque.
Le jeu n'a jamais atteint la phase de sortie publique. Par conséquent, il n'existe aucune version jouable ou contenu téléchargeable disponible pour évaluer son état actuel ou son potentiel de développement futur.
Il visait à être une transposition directe d'un jeu d'action-aventure en monde ouvert, mettant l'accent sur la liberté d'action et la progression par objectifs dans un environnement hostile.