GoldenEye 007 est un jeu de tir à la première personne (FPS) de 1997, basé sur le film de James Bond. Vous progressez à travers 20 missions solo où la furtivité et l'accomplissement d'objectifs variés sont clés, avec plusieurs niveaux de difficulté. Sa caractéristique distinctive est son mode multijoueur local en écran partagé jusqu'à quatre joueurs, proposant des matchs à mort et des modes d'équipe. Ce titre, initialement sur Nintendo 64, est un jeu complet sans DLC additionnel.
","tokens":{"input":2082,"output":127,"total":2209}}La campagne solo propose plusieurs niveaux de difficulté, permettant aux joueurs d'adapter le défi à leurs préférences. La progression dans le jeu est directement liée à l'accomplissement de ces missions variées, qui incorporent fréquemment des éléments de furtivité en plus de la confrontation directe. Les joueurs ont accès à une sélection d'armes et de gadgets appropriés pour les opérations d'espionnage, utilisés dans des décors allant d'installations sécurisées à des lieux exotiques.
\n\nLa boucle de gameplay principale consiste à naviguer dans ces niveaux détaillés, en utilisant l'arsenal disponible pour atteindre les objectifs de mission, qui peuvent inclure l'infiltration, la récupération de données ou la neutralisation de cibles, tout en maintenant le caractère discret attendu du protagoniste.
\n\nAu-delà de l'aventure solo, ce jeu est largement reconnu pour son mode multijoueur local robuste. Supportant jusqu'à quatre joueurs en écran partagé, les options compétitives incluent des scénarios de match à mort standards, des modes par équipe, et la possibilité de sélectionner divers personnages issus de l'univers de James Bond.
\n\nLe mode multijoueur compétitif local est devenu une caractéristique déterminante du jeu, établissant des éléments fondamentaux pour les expériences FPS sur console qui ont suivi. Cette fonctionnalité offre une action compétitive immédiate et accessible pour les groupes jouant ensemble sur la même console.
\n\nCe jeu principal ne propose aucun contenu téléchargeable (DLC) ou expansion officielle. Il se présente comme une expérience complète dès sa sortie.
\n\nInitialement lancé en 1997 exclusivement sur la console Nintendo 64, ce titre a depuis fait l'objet d'un remake officiel et d'une remasterisation publiés sur des plateformes ultérieures.
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GoldenEye 007 was to be remastered for Xbox Live Arcade in 2007. After being cancelled due to disagreements between license holders the game was leaked in 2021 in full in nearly ready to ship condition.

The Spy Who Loved Me 64 is a full campaign mod for GoldenEye that aims to recreate the original film from 1977. Currently available as a demo that features the first 3 levels of the game, and a glimpse of the multiplayer in level 4. Level 1 will take the player to the opening scene of the movie in the Alps. Level 2 will take place in a search for answers in Egypt, and Level 3 will pit the player up against a major assassin. The project was made with a console first mentality, and has been thoroughly tested to run on N64 hardware. An Expansion Pak is required, however.

Tomorrow Never Dies 64 is a 13-level fan-made campaign pack for GoldenEye on Nintendo 64, based on the Bond movie of the same name. This mod features custom levels, characters and guns crafted by members of the N64 Vault community – in addition to a specially-composed soundtrack. The Expanded Edition adds "Countdown Critical", "Expect To Die" and "Girl Power Mode" cheats to the base game.

James Bond returns! Relive the timeless gameplay that defined a gaming generation as you guide 007 through a global adventure. Use stealth and force as you see fit to complete your objectives, enjoying achievements and upgraded features that bring Bond to a new age.

A mod for GoldenEye that replaces all of the characters with ones from the Mario universe along with edited dialog to make more sense with the characters, however the story itself is mainly the same as the original. Some minor changes have been made to the levels to work better with the characters, as well as incorporate scrapped and/or new content.

Goldfinger 64 is a fan re-imagining of the 1997 Nintendo 64 game Goldeneye 007. The goal of the project is to replace all 20 of the original Goldeneye levels and missions with new ones, based on the 1964 movie Goldfinger.

The GoldenEye story comes to life once again with an updated single player storyline featuring Daniel Craig as Bond and written by Bruce Feirstein, the screenwriter for the original movie. Surprise enemies covertly or engage in a full on firefight and use Bond's latest gadget to uncover intel in augmented reality as you relive all the classic GoldenEye movie moments. Infiltrate the dam and destroy the facility; chase Ourumov in the tank through the streets of St. Petersburgh; and investigate the secret jungle base. BRINGING MULTIPLAYER BACK TO ITS ROOTS. – Splitscreen returns to the first person shooter in GoldenEye – 4 players in the same room, on the same screen. The extensive variety of characters, game modes and weapons lets you customize the perfect experience from over 500 split screen game combinations 40 unique characters: Play as your favorite Bond characters and villains, including 8 classic characters – Oddjob, Jaws, Scaramanga, Baron Samedi, Dr. No, Rosa Klebb, Red Grant, and Blofeld 17 special game modifiers: Mix and match to create a unique gaming experience every time you play. Put a twist on standard game types with special modes like Paintball, Melee Only and You Only Live Twice A vast arsenal of weapons and gadgets: Eliminate adversaries with Bond's signature P99 and an assortment of automatic and sniper rifles, or ensure a surprise attack with proximity mines Online multiplayer: GoldenEye also features online multiplayer for up to 8 players designed for seasoned FPS online gamers with unique modes and a robust XP system for unlockables and achievements