Forsaken est un jeu de tir à la première personne (FPS) de science-fiction, sorti en 1998, qui mélange action rapide et éléments de simulation. Le gameplay principal vous plonge dans des combats intenses en apesanteur, exigeant la maîtrise d'un pilotage en six degrés de liberté dans des environnements complexes. Sa particularité réside dans cette intégration de la physique de vol en 3D totale dans un cadre de tir, nécessitant une gestion précise de l'inertie. Le jeu, disponible sur PC, PlayStation et Sega Saturn, a bénéficié d'au moins un remaster depuis sa sortie initiale.
","tokens":{"input":1960,"output":141,"total":2101}}Ce titre de science-fiction, paru initialement en 1998, plonge les joueurs dans un environnement de combat en vue subjective (FPS) se déroulant en apesanteur totale. Disponible à l'origine sur Sega Saturn, PC (Microsoft Windows) et PlayStation, il combine une action rapide avec des éléments de simulation, offrant une approche distincte du genre shooter de cette époque.
\nLe jeu vous transporte dans un futur où l'engagement principal repose sur la manœuvre d'un vaisseau spécialisé dans des environnements complexes, sans les contraintes de la gravité traditionnelle. L'atmosphère est marquée par des affrontements intenses et rapprochés au sein d'arènes détaillées, souvent confinées.
\n\nLa boucle de jeu centrale exige de maîtriser le pilotage de votre appareil à travers des missions qui requièrent précision, vitesse et conscience tactique. Les joueurs doivent apprendre le mouvement selon six degrés de liberté, ce qui permet un contrôle translationnel et rotationnel complet dans l'espace tridimensionnel. Cette mécanique est essentielle pour naviguer dans la conception complexe des niveaux et engager les ennemis avec efficacité.
\n\nLe combat fait appel à un arsenal d'armements futuristes contre diverses cibles hostiles. La réussite dépend de la compréhension de l'inertie et de la dynamique, car le déplacement n'est pas limité aux axes avant/arrière, mais englobe tous les vecteurs de mouvement possibles.
\n\nLa caractéristique déterminante de ce jeu est l'intégration poussée de la simulation de vol en apesanteur véritablement 3D au sein d'une structure de jeu de tir à la première personne. Contrairement à beaucoup de titres contemporains, le mouvement est basé sur la physique, obligeant les joueurs à apprendre à s'arrêter, tourner et se déplacer latéralement dans un environnement où le haut et le bas sont des concepts relatifs.
\n\nIl s'agit d'une sortie de jeu principale. Aucune extension ou contenu téléchargeable (DLC) officiellement documenté n'est associé à ce titre.
\n\nLa sortie initiale couvrait plusieurs consoles et PC. Bien que le jeu de base constitue l'expérience centrale, il a bénéficié d'un remaster depuis son lancement initial, mettant à jour sa présentation pour les systèmes plus récents.
\n\nLes plateformes originales incluent la Sega Saturn, le PC (Microsoft Windows) et la PlayStation. Le remaster a permis de moderniser l'accès à cette expérience.
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"Developed by Probe Entertainment and Iguana Entertainment and first released in 1998 for PlayStation, PC and Nintendo 64, Forsaken was a vision of a dystopian future where science has gone out of control. Scavengers from all over the known worlds have come to Earth to loot the remains of the technology that can found in underground tunnels. But beware! You must fight your way past automated defenses and the scum of the universe to find the treasures hidden on each level. As you mount your hoverbike, be prepared for deadly combat. You are going to quickly learn that the future is... Forsaken!"

An N64 port of Forsaken.