Ce jeu, sorti en 2007, est une modification (mod) de RPG classique axée sur le combat au tour par tour et l'exploration. Le gameplay principal consiste à naviguer dans des donjons adaptés et des défis tirés de plusieurs titres de RPG. Sa particularité réside dans l'intégration de contenu étendu et de nouveaux environnements qui ne figuraient pas dans le jeu original.
Le jeu propose une expérience de jeu de rôle (RPG) classique, centrée sur un système de combat au tour par tour. Le joueur navigue à travers des environnements explorables, gère son équipe de personnages, et progresse en affrontant des ennemis et en surmontant des défis de donjons.
La boucle de gameplay principale consiste à explorer, à s'engager dans des combats stratégiques basés sur les tours, à acquérir de l'expérience pour améliorer les statistiques des personnages, et à découvrir de nouvelles zones et équipements. L'adaptation des donjons provenant d'autres titres influence directement la structure des niveaux et la difficulté rencontrée.
La principale singularité réside dans la fusion de multiples univers RPG au sein d'une seule structure de jeu. Cette approche permet d'offrir une variété de défis et de conceptions de niveaux qui n'existaient pas dans le jeu original sur lequel cette modification est basée.
L'Exploration du Monde Étendu incorpore des éléments qui dépassent le cadre du titre original de la série Final Fantasy. Les Donjons Adaptés constituent des environnements entièrement nouveaux pour les joueurs familiers avec la base du jeu, offrant des configurations et des rencontres inédites.
L'intégration de donjons issus de titres variés force les joueurs à s'adapter à des schémas de progression et des types d'énigmes potentiellement différents de ceux attendus dans un jeu Final Fantasy standard. Cela enrichit la rejouabilité pour ceux qui apprécient les défis de conception de niveaux issus de différentes époques du RPG.