Ce jeu de sport, premier opus de la série FIFA sorti en 1993, vous plonge dans des matchs de football internationaux basés sur des équipes nationales fictives. Le gameplay privilégie les courses rapides, les passes courtes et les tirs puissants. Il permet de configurer des tactiques via des formations et des stratégies, et offre un contrôle précis des coups de pied arrêtés via un système de visée par boîte. Les règles comme les fautes et le hors-jeu sont paramétrables.
","tokens":{"input":2266,"output":112,"total":2378}}L'expérience de jeu repose sur les éléments fondamentaux de la simulation de football, adaptés aux capacités matérielles de l'époque. Les joueurs peuvent s'engager dans des matchs avec des paramètres personnalisables, y compris l'activation ou la désactivation des fautes et des hors-jeu, l'ajustement de la durée du match, et la détermination si le chronomètre fonctionne en continu ou seulement lorsque le ballon est en jeu.
\n\nMécaniquement, le jeu met l'accent sur les manœuvres rapides, incluant des courses rapides, des passes courtes précises et des tirs puissants à longue distance effectués depuis l'extérieur de la surface de réparation. Les coups de pied arrêtés, tels que les corners et les coups francs, utilisent un système de contrôle unique où le joueur déplace une boîte pour viser la zone cible avant d'exécuter la passe, le lob ou le tir direct.
\n\nBien que centré sur l'action, ce titre propose des options tactiques de base. Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs formations d'équipe distinctes. De plus, la gestion s'étend à la définition de la couverture de l'équipe, permettant des ajustements aux zones couvertes par les défenseurs, les milieux de terrain et les attaquants sur le terrain.
\n\nLe concept est direct : participer à des matchs de football en utilisant des effectifs internationaux. Une caractéristique notable de cette première version est que les noms des joueurs sont fictifs, bien que leurs niveaux de compétence soient représentés numériquement pour guider la sélection des équipes et la stratégie.
\n\nCe jeu est notable pour être le titre inaugural de la série FIFA. Il introduit des mécanismes de contrôle spécifiques pour les coups de pied arrêtés, nécessitant un positionnement précis d'une cible. De plus, il offre une gestion simple mais présente des options tactiques telles que la sélection de formations et l'ajustement de la couverture des lignes de l'équipe.
\n\nEn tant que jeu principal de son époque de sortie (1993/1994), FIFA International Soccer ne propose aucun contenu téléchargeable (DLC), aucune extension, ni de remastérisation.
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Enhanced port of FIFA International Soccer for the 3DO. Based on international teams (with fictional player names), their abilities in each skill area rated out of 10 to give the player an overall impression of how good they are. The options available follow the standard set: fouls and offsides can be toggled on and off, the match length can be set, and if the timer operates continuously, or only while the ball is in play. Gameplay privileges quick runs, short passes and blistering shots outside the penalty box, and set pieces are controlled by moving a box into the target area for the ball, and then passed, lobbed or kicked directly. On the tactical side, formations can be selected, with 5 different strategies also available (although not all of these combinations make sense) as can the team Coverage - the areas which defenders, midfielders and strikers cover.

FIFA International Soccer: Championship Edition, known in-game and in North America simply as FIFA International Soccer is a Sega Mega-CD football game released as part of Electronic Arts' FIFA series. Despite its potentially confusing title, the game is an upgrade over the original FIFA International Soccer released for the Sega Mega Drive, with sixteen new teams, a CD soundtrack (and crowd chants), updated intros and a licensing deal with Adidas and its Predator boot, leading to new in-game moves (such as the ability to curve shots similar to Sensible Soccer). More modes were added and the computer AI was improved, and the overall pace of play is much quicker than the prior iteration.

Game Boy port of FIFA International Soccer.

8-bit port of FIFA International Soccer.