Jeu de rôle tactique au tour par tour classique (1998), Fallout 2 vous place dans la peau de l'Élu, descendant du Survivant du Vault, chargé de retrouver le GECK pour sauver votre tribu d'Arroyo de la famine dans la Californie post-nucléaire. Le gameplay repose sur des choix narratifs complexes avec des dialogues à embranchements et un développement de personnage profond. Vous explorez, interagissez avec des factions variées et engagez des combats stratégiques. Idéal pour les amateurs de RPG occidentaux exigeants, ce titre offre une grande liberté d'approche face aux dilemmes moraux du désert.
","tokens":{"input":2415,"output":146,"total":2561}}Le récit débute dans le village tribal primitif d'Arroyo, confronté à une sécheresse sans précédent. Face à cette calamité, l'Ancien du village charge le descendant direct du Survivant de l'Abri – désigné comme l'Élu – d'accomplir une quête monumentale : récupérer le Garden of Eden Creation Kit (GECK). Ce dispositif mythique est censé détenir le pouvoir de transformer le désert stérile en une communauté prospère et durable.
\n\nEn commençant avec un équipement minimal – une combinaison de l'Abri, un appareil portable PIPBoy 2000, une gourde d'eau, une lance et quelques pièces – l'Élu doit s'aventurer dans les ruines de l'ancien monde. Le voyage implique de naviguer dans un monde complexe peuplé de nombreuses tribus distinctes, de factions puissantes et de micro-civilisations émergentes, chacune possédant ses propres idéologies, vices et objectifs politiques.
\n\nLe gameplay repose sur un jeu de rôle profond et stratégique, combiné à des combats tactiques au tour par tour. Le développement du personnage est extrêmement détaillé, permettant aux joueurs de personnaliser leur protagoniste de manière exhaustive via diverses compétences, attributs et avantages qui influencent grandement les interactions et l'efficacité au combat.
\n\nUne caractéristique déterminante de l'expérience est l'accent mis sur le choix du joueur et ses conséquences. Les arbres de dialogue sont vastes et ramifiés, signifiant que les décisions prises par le joueur – allant des négociations diplomatiques à l'agression pure et simple – ont des effets durables sur l'état du monde et les relations avec les différents groupes rencontrés lors de l'exploration du désert.
\n\nLa progression du personnage utilise un système où les compétences s'améliorent par l'usage, et les joueurs accèdent à de nouvelles capacités et traits à mesure qu'ils montent de niveau. Le processus initial de création de personnage est crucial, car les attributs et compétences choisis dictent fortement quels chemins – qu'il s'agisse de diplomatie, de spécialisation au combat ou de maîtrise technique – sont les plus viables pour gérer la myriade de factions et de dilemmes moraux présentés sur la carte.
\n\nLe jeu offre une liberté sans précédent dans la construction du personnage et la résolution des quêtes. Les joueurs ne sont pas contraints de suivre un chemin unique ; ils peuvent aborder les défis en utilisant la furtivité, le charisme, l'expertise technique ou la force brute. Le monde réagit dynamiquement à la réputation et à l'alignement du joueur.
\n\nL'exploration est essentielle, récompensant ceux qui s'aventurent dans les ruines et interagissent profondément avec les divers habitants de ce monde fracturé. Le jeu mélange les éléments RPG traditionnels avec des aspects de résolution d'énigmes inhérents à la navigation dans des obstacles sociaux et environnementaux complexes.
\n\nCe titre est présenté comme l'expérience de jeu principale. Il n'y a pas de packs de contenu téléchargeable ou d'extensions officiellement publiés associés à cette version spécifique.
","tokens":{"input":2605,"output":898,"total":3503}}
Fallout: Yesterday is a fan-made recreation of the canceled Black Isle's Fallout 3 (Van Buren) on the engine of Fallout 2.

FOnline: Ashes of Phoenix is a Fallout MMORPG based on the FOnline engine. It takes you to Phoenix, Arizona, around 2220. The city miraculously avoided its global destruction during the Great War of 2077, and a well preserved part of its center remained almost completely unnoticed for almost 150 years. Eventually, a rumor speaking of plentiful resources and intact buildings has been spread into the Wasteland. Independent organizations showed up, preparing themselves for an unavoidable conflict with each other, while stronger forces remain hidden, waiting for the situation to evolve and give them the opportunity to achieve their objectives. You are a Wastelander, coming to Phoenix for food and adventure. Fortunately, factions there are happily accepting extra manpower in their ranks. Make your choice, and join the battle for the city. Ashes of Phoenix is a PvP oriented game. It encourages players towards cooperation as well as competition. Recently arrived in Arizona, you’ll have the opportunity to choose a faction composed both of Wasteland characters and other players. In its ranks, you will make your way, explore the Wastes, gather resources, craft gear, barter precious items, gain experience and weapon mastery. Then, you’ll be able to gather with your mates, create new active cells into your faction, explore the city and its undergrounds, face terrifying creatures, control resources, use your sense of diplomacy with other factions and defeat your enemies to become the unique master of Phoenix.

Fallout: Sonora is a total conversion mod for Fallout 2, featuring a wholly new campaign, taking place after the events of the first game, in the area around the titular Sonoran Desert.

Fallout: Nevada is a total conversion mod for Fallout 2, featuring a wholly new campaign, taking place prior to the events of the first game.

Olympus 2207 is a total conversion (modification) of Fallout 2, using its engine and basic mechanics, but getting completely new graphics, additional gameplay features, and a new story in a new world, not related to the Fallout series. It is the first part of the series.

Fallout 1.5: Resurrection is a total conversion mod for Fallout 2, featuring a new several dozen hours long campaign: set in the state of New Mexico, at a point between Fallout 1 and 2.

"Oblivion Lost" is a crossover of the Fallout franchise and the S.T.A.L.K.E.R. franchise built on the Fallout 2 engine.