Jeu d'arcade classique de 1983, Elevator Action vous met dans la peau d'un espion devant infiltrer un immeuble de 30 étages pour y collecter des documents secrets. Le gameplay repose sur la navigation verticale via des ascenseurs complexes, tout en affrontant ou en évitant des agents ennemis. Les niveaux inférieurs exigent des compétences de résolution d'énigmes pour maîtriser les systèmes d'ascenseurs. Les commandes simples (joystick, tir, saut/coup de pied) et le mode deux joueurs en alternance définissent cette expérience d'action-plateforme emblématique de l'Âge d'Or des bornes d'arcade.
","tokens":{"input":2438,"output":155,"total":2593}}Le défi central réside dans la navigation d'un réseau complexe d'ascenseurs. Au fur et à mesure que l'agent progresse dans le bâtiment, des agents ennemis surgissent des portes pour l'affronter. Ces adversaires doivent être neutralisés par le combat ou habilement évités.
\n\nLe système de contrôle est simple : un joystick à 4 directions pour le mouvement, un bouton dédié pour tirer, et un second bouton servant à la fois pour sauter et donner des coups de pied. La réussite de chaque niveau exige la collecte méticuleuse de tous les documents avant de pouvoir quitter les lieux.
\n\nAlors que les étages supérieurs offrent une disposition relativement simple, les niveaux inférieurs introduisent des systèmes d'ascenseurs beaucoup plus complexes. Cette complexité ajoute un élément de résolution d'énigmes, obligeant les joueurs à réfléchir stratégiquement à leur cheminement vertical en plus de gérer les rencontres ennemies.
\n\nCe jeu principal prend en charge jusqu'à deux joueurs, jouant à tour de rôle. Sorti initialement en 1983, il a depuis fait l'objet de nombreux portages sur divers systèmes d'ordinateurs personnels et consoles, incluant le Commodore 64/128, le ZX Spectrum, le MSX et l'Atari 2600, en plus de sa version originale en borne d'arcade.
\n\nLe jeu présente des graphismes 2D en couleur, simples et typiques de son époque, accompagnés d'une bande sonore originale composée par Yoshio Imamura.
\n\nSon attrait distinctif réside dans la mécanique centrale du déplacement vertical utilisant les ascenseurs comme principal moyen de transport et d'obstacle. Contrairement aux jeux de plateforme à défilement latéral traditionnels, le succès repose sur la maîtrise du timing et du routage de ces monte-charges mécaniques, tout en engageant simultanément des combats rapprochés contre des espions poursuivants.
\n\nÀ la date actuelle, aucune extension ou contenu téléchargeable (DLC) officiel n'est répertorié pour ce titre. Le jeu a bénéficié d'une adaptation en remake et d'une version remasterisée à travers ses diverses sorties sur plateformes.
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Elevator action remake for Amiga.

Elevator Action is an action game. As a spy, your goal is to infiltrate the building and escape with all the confidential documents. Use elevators to crush enemies, attack them by shooting down lamps, and more.

Originally developed for the arcades in 1983, Elevator Action, has been ported to several consoles such as the Commodore 64, the Game Boy, the Game Boy Color, the NES, the Saturn, and the ZX Spectrum, where it has since enjoyed a large and loyal following. Fans of the original and fans of the FPS genre will be pleased to find that classic Elevator Action has now been realized in 3D with crisp graphics, special tactical elements and fast-paced, FPS action.

A Japanese exclusive update to Elevator Action. Elevator Action Old & New is an action game developed by Taito and published by MediaKite for Game Boy Advance. Elevator Action Old & New contains the original version of Elevator Action as well as a re-worked arranged version. The new version of the game features completely re-drawn graphics, multiple playable characters with unique abilities, new enemies, items, and more.

You are Agent 17 (codename: "Otto"). Your mission is to secure all top secret documents from a security building and escape in the getaway car, located in the basement of the building. Gameboy version of the Arcade game "Elevator Action".

A port of the arcade game of the same name, made by Sega for their SG-1000 console. Due to the system's limitations, the scrolling is more choppy and the game has less detailed graphics.
