Dungeons & Dragons Online: Forsaken Lands était une extension annulée pour le MMORPG Dungeons & Dragons Online. Bien que le projet initial n'ait jamais vu le jour sous cette forme, le contenu développé a été intégré plus tard : d'abord pour les abonnés via le Module 3 (\"The Sands of Menechtarun\"), puis repackagé comme le pack de quêtes \"Demon Sands\" lors du passage au modèle free-to-play. Les joueurs peuvent donc toujours explorer les zones et quêtes issues de ce concept, qui étendaient le gameplay et les défis de haut niveau du jeu de base, nécessitant l'accès au jeu principal.
","tokens":{"input":2229,"output":147,"total":2376}}Ce contenu était conçu pour être une addition substantielle à l'expérience principale de Dungeons & Dragons Online. Les extensions de ce type introduisent généralement de nouveaux plafonds de niveau, des chaînes de quêtes inédites et, souvent, des zones géographiques entièrement nouvelles à parcourir. L'intention était une intégration directe dans la progression des personnages et le cadre narratif existants, nécessitant l'accès au jeu de base pour accéder au nouveau matériel.
\n\nLa portée de cette extension planifiée se voulait importante, correspondant à la profondeur que les joueurs attendent des sorties de contenu majeures dans un MMORPG en service continu. Cependant, le contenu développé pour ce projet a été réorienté et publié ultérieurement sous une forme différente.
\n\nLa vision originale de l'extension Forsaken Lands n'est pas disponible en tant que telle. Le matériel développé a finalement été rendu accessible aux abonnés sous la désignation de Module 3 : The Sands of Menechtarun. Plus tard, lorsque le jeu est passé à un modèle free-to-play, ce contenu a été regroupé et proposé sous le nom de pack de quêtes Demon Sands.
\n\nPar conséquent, les quêtes et les environnements centraux développés pour ce projet peuvent être expérimentés par les joueurs du jeu de base, bien qu'ils soient intégrés sous une désignation de module différente. Cela permet aux joueurs de découvrir les zones d'aventure et les fils narratifs associés au concept initial.
\n\nEn tant qu'extension du jeu existant, ce contenu aurait utilisé le système de combat d'action en temps réel, les classes de personnages et le système de règles basé sur l'édition 3.5 de Donjons & Dragons qui sous-tendent Dungeons & Dragons Online. Les ajouts principaux en termes de gameplay auraient consisté en de nouvelles quêtes, des défis de haut niveau et probablement une nouvelle sélection d'objets, exigeant des niveaux de puissance de personnage et une exécution tactique accrus de la part des joueurs.
\n\nLes détails précis concernant l'histoire, le cadre ou l'atmosphère spécifiques prévus pour l'extension originale ne sont pas documentés. Basé sur la version finale publiée (Demon Sands), le contenu se concentre sur des environnements désertiques et les défis associés aux Sables de Menechtarun, suggérant des thèmes de ruines antiques, de survie en milieu hostile et des rencontres typiques des aventures de haut niveau de Donjons & Dragons.
\n\nOui. Étant une extension ou un ajout de contenu, l'accès aux quêtes et zones issues de ce projet nécessite la possession ou l'accès au jeu principal Dungeons & Dragons Online. Il n'existe pas de version autonome pour ce contenu.
","tokens":{"input":2425,"output":840,"total":3265}}No screenshots available for this game.