Duke Nukem 3D est un jeu de tir à la première personne (FPS) de 1996, où vous incarnez Duke, chargé de repousser une invasion extraterrestre à Los Angeles. Le gameplay repose sur des combats rapides et l'utilisation d'un arsenal varié, incluant des armes à feu et des explosifs. Sa particularité réside dans l'interactivité élevée de l'environnement : vous pouvez détruire ou manipuler de nombreux objets (bornes d'arcade, tables de billard). Ce titre, qui mélange tir et éléments de puzzle, est disponible sur PC (DOS/Windows) et Mac, et a reçu plusieurs extensions.
","tokens":{"input":2292,"output":144,"total":2436}}La boucle de jeu principale est centrée sur un combat rapide et orienté action, se déroulant dans des environnements complexes et à plusieurs niveaux. Les joueurs explorent divers niveaux, affrontant des menaces extraterrestres grâce à un arsenal étendu et varié. Cet arsenal comprend des armes à feu standard comme des pistolets et des mitrailleuses, mais aussi des équipements plus spécialisés tels que des bombes artisanales, des mines laser à déclenchement et de puissants lance-roquettes.
\n\nUne caractéristique déterminante de ce jeu de tir est son haut niveau d'interactivité environnementale. Contrairement à beaucoup de ses contemporains, de nombreux objets dans le monde du jeu peuvent être manipulés ou détruits. Les joueurs peuvent interagir avec des éléments tels que des bornes d'arcade, des tables de billard, des interrupteurs et des caméras de sécurité, ajoutant des couches stratégiques à l'exploration et au combat.
\n\nLe protagoniste dispose également d'une attaque de mêlée signature : un coup de pied puissant qui constitue une option viable contre certains ennemis ou pour interagir avec l'environnement.
\n\nLe jeu se distingue par son accent mis sur la destruction environnementale et les éléments interactifs, allant au-delà du simple tir dans des couloirs. L'ambiance générale est caractérisée par une action démesurée et un ton souvent irrévérencieux. L'aspect Puzzle est également intégré, nécessitant parfois de résoudre des énigmes environnementales pour progresser.
\n\nCe jeu principal a bénéficié d'un soutien significatif à travers du contenu additionnel au fil du temps. Bien qu'il n'y ait pas de contenu téléchargeable (DLC) officiel associé à l'expérience de base, le titre a été enrichi par sept extensions distinctes, offrant de nouveaux scénarios et niveaux à explorer.
\n\nLe jeu a été lancé initialement pour DOS et PC (Microsoft Windows), avec une disponibilité ultérieure sur les plateformes Mac.
\n\nLes joueurs peuvent s'attendre à un mélange d'action de tir intense combinée à des éléments de réflexion nécessaires pour avancer à travers les paysages urbains occupés par les aliens. L'expérience est celle d'un FPS classique, mettant l'accent sur la vitesse, la découverte de secrets et l'utilisation créative de l'arsenal disponible.
","tokens":{"input":2482,"output":752,"total":3234}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence This game allows the player to interact with other players ONLINE.

A sequel to the 22 year old map Operation Get Bike Back except this time it takes place on Mars. Find all the disassembled bike parts scattered across the map across the Martian city (which houses apartments, stores and the usual hi-tech facilities) is open-ended just like the city in the original OGBB was.

Crosstown Carnage is 1 large map that was originally conceived as a mini-episode. After clearing the aliens out of the West Coast of the USA, Duke heads back east to start the cleanup there. From the tops of skyscrapers, Duke will have to navigate the city's old subway system to find where the Battlelord has been hiding. Crosstown Carnage contains two new alien types: the Freeze Trooper and the Expander Trooper. The Freeze Trooper fires freezer blasts at Duke. These pack a punch, but won't immediately kill you. The Expander Trooper fires blasts of microwaves which will fry Duke. Hit enough, and Duke expands until he explodes. Both may drop their respective ammo when they die.

A new wintery map: Black Fairy on its black red wings! Contains lots of enemies, explosions, boom-booms, and there's also one snowman. In addition, it contains a calmer variation of the map called "White Noiz" which is meant to be played after Black Fairy

A Duke map based on the Super Mario 64 course of the same name (and not based on the Mario Kart course of the same name).

A Doom-style map (more abstract and less realistic, among other things) that takes place in some parking lots/garages that have been invaded by the aliens.

Continental Odyssey, a full-fledged episode consisting of 7 single player levels, 2 of these are secret and 4 are multiplayer-only.

A map based on Lethal Lava Land from Super Mario 64.

Sikhl is set somewhere in the southwestern USA. There's been various reports of EDF troops getting fired upon by unknown assailants near a vast canyon area. Duke's been ordered to travel there and find out what's going on.

A new wintery map that takes place in a spoopy space research center filled with spoop, monsters and space-stuff. Also lots of snow.

A nostalgic level that takes inspiration from the classic Duke 3D maps.

Nuclear Plant 2024 is a map of Doom: E1M2 but Reimagined!

A map based on Shifting Sand Land from Super Mario 64.

Just like L.A. Meltdown 2047 did with episode 1, Shrapnel City 2096: Trapped In The Future! reinterprets all of episode 3 in just one big level.

A that large and open city-themed level with summer vibes.

A large map that reinterprets all of episode 1: L.A. Meltdown.

A map that takes place on an oil drilling platform.

A Doom-style map that revolves around a big vaguely hellish rock formation, on which Duke has to "climb" (jump, fall off ledges, etc.) up and down a lot.

Over 40 levels by William Gee. 4 FULL singleplayer Episodes and 1 dukematch.

This map is based on Big Boo's Haunt from Super Mario 64 but with changes/improvements all over the place (for instance, you can actually see through all the windows, which you couldn't in Super Mario 64).

Blast Radius is a fan add-on for the Apogee/3D Realms classic 1996 FPS Duke Nukem 3D by ck3d. Features a brand new episode of 15 maps as well as 40+ new types of alien scum.
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