Ce titre est un Mod compétitif basé sur *Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road*, visant à affiner l'expérience de combat. Le gameplay se concentre sur des modifications mécaniques profondes : vous pouvez désormais exécuter des Ultimes en combo, connecter des chaînes avec des tirs de Ki grâce à un *hit stun* ajusté, et les annulations de tir de Ki (KBC) sont plus rapides pour tous les personnages. Les S moves n'ont plus d'armure, et les faux *stuns* sont corrigés, offrant un jeu de combat plus technique et réactif pour les joueurs cherchant à optimiser la *méta* du jeu de base.
","tokens":{"input":1954,"output":151,"total":2105}}En tant que modification compétitive, la proposition de valeur principale de ce projet est la refonte des systèmes de jeu établis. Elle prend les fondations du titre original et met en œuvre des changements spécifiques destinés à améliorer la fluidité, le potentiel de combo et la réactivité globale pendant les affrontements. Ce type de contenu est généralement créé par des passionnés cherchant à corriger des lacunes perçues ou à débloquer une profondeur stratégique nouvelle au sein d'un moteur de combat apprécié.
\n\nLes ajustements introduits se concentrent fortement sur l'exécution du combat moment par moment. Plusieurs changements notables sont inclus pour affiner l'expérience de jeu :
\nPuisqu'il s'agit d'une modification mécanique d'un titre existant, l'histoire, l'ambiance et le cadre restent cohérents avec le matériel source de Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road. La modification conserve l'univers établi et la liste de personnages inhérents à ce jeu de combat.
\n\nCe projet est actuellement une modification communautaire. En tant que tel, il ne comporte pas de DLC, d'extensions ou de remasters officiels. Tout le contenu additionnel ou les améliorations sont intégrés directement dans le paquet de la modification elle-même, visant à offrir une expérience de jeu de combat affinée.
","tokens":{"input":2142,"output":688,"total":2830}}No screenshots available for this game.