Cette version est un Remaster du jeu de tir à la première personne de 2004, proposant une expérience d'horreur claustrophobe sur Mars avec des graphismes améliorés et un support 3D. Le gameplay conserve l'ambiance tendue et les combats intenses, mais modernise la qualité de vie : la lampe torche est désormais intégrée à l'armure, permettant d'éclairer et de tirer simultanément. Cette édition inclut les campagnes d'extensions originales et ajoute des succès/trophées, offrant une expérience plus fluide grâce à un système de sauvegarde par points de contrôle.
","tokens":{"input":2266,"output":137,"total":2403}}Le jeu conserve l'accent mis sur les environnements claustrophobiques, la gestion des ressources limitées et les moments de frayeur soudaine (jump scares), privilégiant l'atmosphère à l'action frénétique. Les joueurs progressent dans des couloirs faiblement éclairés, affrontant des hordes de créatures infernales avec un arsenal familier. La tension fondamentale de l'original est maintenue, reposant fortement sur la conception sonore et la narration environnementale pour instaurer un sentiment de terreur.
\n\nCe remaster est fondamentalement fidèle à l'expérience initiale et inclut la campagne principale complète. Il intègre également le contenu des packs d'extension qui accompagnaient le jeu original, offrant ainsi un ensemble substantiel de contenu narratif.
\n\nLes changements les plus notables se concentrent sur la fidélité visuelle et les améliorations de la qualité de vie. Cette édition bénéficie de graphismes améliorés, offrant des textures plus nettes et des effets d'éclairage optimisés qui accentuent les ombres, cruciales pour les éléments d'horreur du jeu. De plus, cette version supporte la capacité 3D pour les téléviseurs compatibles, ajoutant une dimension d'immersion supplémentaire aux environnements sombres.
\n\nUne altération significative du gameplay concerne la mécanique de la lampe de poche, qui était controversée dans la version de 2004. Dans l'édition originale, la lampe de poche devait être activée séparément, obligeant souvent les joueurs à choisir entre voir et tirer. Dans cette version remasterisée, la lampe de poche est intégrée directement à l'armure. Cela permet aux joueurs d'éclairer les zones sombres tout en engageant simultanément les ennemis, fluidifiant ainsi les combats sans compromettre l'obscurité inhérente au jeu.
\n\nEn plus de la refonte graphique, cette sortie intègre des fonctionnalités modernes spécifiques aux consoles. Les joueurs sur Xbox 360 et PlayStation 3 peuvent désormais débloquer des succès et des trophées spécifiques à la plateforme, ajoutant des objectifs de rejouabilité à la campagne.
\n\nL'inclusion d'un système de sauvegarde par point de contrôle (checkpoint save system) est une autre mise à jour majeure par rapport à la dépendance aux sauvegardes manuelles de l'original, offrant un chemin de progression plus aisé.
\n\nCette itération est distribuée dans le cadre de l'édition BFG. Bien qu'il n'y ait pas de DLC distincts publiés spécifiquement pour ce remaster, il regroupe les deux extensions narratives majeures qui accompagnaient le jeu initial, assurant une expérience complète en un seul achat.
","tokens":{"input":2458,"output":842,"total":3300}}
Doom 3: VR Edition features Doom 3 and its expansions, Resurrection of Evil and The Lost Mission, retooled for PS VR technology. Uncover the secrets of the UAC’s unholy experiments, encounter uncanny monstrosities in claustrophobic environments, and wield an arsenal of iconic (and even otherworldly) weaponry with new textures, shaders and sound effects as you survive against the forces of Hell across over 15 hours of heart-stopping action. Feel even closer to the terror with all-new VR enhancements that allow you to peer around corners, angling your shots with flashlight-mounted weapons using motion controls, 180-degree quick-turn functionality to catch demons sneaking up from behind and an immersive wrist-mounted display to track your health, armor and ammo. Combined with the original Doom 3’s critically acclaimed blend of action and horror gameplay, virtual reality fans are in for one Hell of an experience with Doom 3: VR Edition.

Doom 3: Resurrection of Evil (commonly abbreviated to as RoE) is an expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id Software included on BFG Edition that features enhanced graphics, better audio with more horror effects, a checkpoint save system, and support for 3D displays and HMDs. The expansion pack included several new monsters, as well as three new weapons.

The Lost Mission is the second official Doom 3 expansion pack, released in 2012 as part of Doom 3: BFG Edition. The player takes control of a surviving member of the marine squad Bravo Team, which the hero of the original campaign was meant to rejoin. The primary objective, given to the marine by Dr. Richard Meyers, is to shut down a high-powered long-range teleporter in the top secret Exis Labs in order to prevent the demons from using it to reach Earth.