Ce jeu de tir à la première personne (FPS) emblématique de 1993 vous place dans la peau d'un marine isolé sur Mars, devant survivre à une invasion démoniaque suite à des expériences de téléportation ratées de l'UAC. Le gameplay repose sur une action rapide et incessante : vous devez naviguer dans des complexes industriels et infernaux, gérer vos ressources et utiliser un arsenal croissant pour affronter des hordes de créatures démoniaques. L'expérience est définie par son rythme agressif et l'exploration de niveaux interconnectés pour trouver des clés et progresser vers l'évasion.
","tokens":{"input":2473,"output":139,"total":2612}}Ce titre fondateur, lancé initialement en 1993, est un jeu de tir à la première personne qui a établi des éléments fondamentaux pour le genre. Vous incarnez un marine spatial anonyme, un vétéran endurci, incarcéré sur Mars pour insubordination. Ce marine est soudainement plongé dans une lutte désespérée pour sa survie lorsque des expériences de téléportation secrètes menées par la Union Aerospace Corporation (UAC) tournent catastrophiquement mal, ouvrant des portails entre Mars et l'Enfer.
\nL'expérience centrale tourne autour de la navigation dans des environnements industriels et démoniaques complexes et interconnectés sur les lunes de Mars, Phobos et Deimos. Après qu'un appel de détresse devienne silencieux, vous vous retrouvez le seul survivant, forcé de vous frayer un chemin à travers des hordes de créatures grotesques et d'un autre monde — des démons aux anciens camarades morts-vivants — en utilisant toute l'armement que vous pouvez récupérer.
\nLa boucle de jeu est définie par une action rapide et incessante. Vous devez constamment vous déplacer, utilisant un arsenal qui évolue d'un simple pistolet à des fusils à pompe puissants, des mitrailleuses et des armes explosives. La gestion des ressources, en particulier les munitions et la santé, est cruciale car le jeu vous confronte à des vagues d'ennemis.
\nL'atmosphère mélange des décors de science-fiction industrielle avec des éléments d'horreur viscérale. La conception des niveaux met l'accent sur l'exploration, la recherche de secrets et la découverte de cartes d'accès pour débloquer de nouvelles zones, tout cela sous la menace constante des forces démoniaques.
\n\nLa caractéristique déterminante est l'accent mis sur le combat brut et agressif ainsi que sur la vitesse. Contrairement aux jeux de tir plus lents basés sur la couverture, le succès ici repose sur des réflexes rapides et une traversée agressive des cartes pour déjouer et éliminer un nombre écrasant d'ennemis. Le jeu exige une maîtrise de la mobilité constante pour survivre.
\n\nIl s'agit de la sortie du jeu principal. Il n'y a actuellement aucun DLC ou extension officielle associé à cette version originale de 1993.
\n\nLe jeu a été lancé initialement sur DOS et PC-9800 Series, avec une disponibilité ultérieure sur des plateformes incluant Linux et Windows Mobile.
\n\nLe récit commence alors que vous sécurisez le périmètre d'une installation de l'UAC sur Phobos pendant que l'équipe d'assaut principale pénètre à l'intérieur. Lorsque le contact radio cesse, vous réalisez que vous êtes seul et que la seule voie d'évasion consiste à pénétrer et à combattre à travers le complexe infesté, faisant face aux conséquences directes d'une recherche interdimensionnelle ratée.
","tokens":{"input":2665,"output":757,"total":3422}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

Tales from Mars is a collection of 2 maps based on E1M1, a classic Knee Deep in the Dead map and E1M2 with latter leaning more into The Shores of Hell. It's got all the monster types and a couple of traps that will hopefully stress you a bit.

Doom 1 episode replacement with familiar guns and demons modified for more lightweight, fast-paced gameplay, plus a bunch of unique additional features. Built around Bite-Sized Threats, a vanilla-compatible gameplay mod that speeds up the pace of Doom by drastically reducing both monster health and ammo available.

Immerse yourself in Zugnaex. Compatible with DOOM and DOOM II, it blends classic FPS action with a modern user interface and a detailed heads-up display. Enjoy single-player campaigns and free* online multiplayer for epic battles. (* - requires DOOM)

TheMightyInferno ("TMI") is an E3M1 replacement, inspired by Inferno, with nods to all other Ultimate Doom episodes along the way.

Doomer7 is a specialized Doom mod based on Suda51's cult classic Killer7. The project translates the unique visual style and characters of the Smith Syndicate into the classic shooter.

RUST is a 90s and Scythe-inspired project that aims to combine the early wad aesthetics of D!Zone style wads with the modern progression and fast-paced as wads like Scythe.

Forsaken Compound is a limit-removing E1 replacement wad for Doom 1. There's a mix of action/slaughtery gameplay and more simple, atmosphere-oriented parts that require some thinking, overall intended to be more difficult than normal Knee Deep in the Dead-style mapping, as well as more visually distinct and varied than that episode. Texturing is all done from the IWAD with an excellent custom palette by Dir, and some sound replacements from Doom 64 and Doom 3.

27 100% vanilla-compatible maps for Doom I, replacing the three original episodes. Focus is on short, compact maps with a low to moderate difficulty curve; a secondary aim being more consistent visuals within episodes.

A Claymation-like Standalone Game for GZDoom

An anachronistic 90s-style Episode 2 Replacement.

A vanilla-compatible three-episode megaWAD by Jayextee; including some fixes and minor balance tweaks to the maps included from The Becoming.

SIGIL II is the unofficial sixth episode for 1993’s DOOM. SIGIL II requires the registered version of DOOM to run.

Experts Say Playing This Game Can Lead To Prosperity, Good Luck, And Long Life.

Small, but punchy map and could be rough in some places. Takes about 10 mins to complete.

Solve et Coagula is a limit-removing replacement for Doom Episode 2: The Shores of Hell created by Nicolas Monti that was a runner-up for the 2023 Cacowards.

A full Doom I E1 replacement that gimmick the original one BUT also take its own way, the theme stay mainly "Romero Tech" and retake the mains landmarks of the original maps to build another layout around it, but also take soft inspiration of E2. The main goal of this project was to catch a jovial tune for the sake of nostalgia.

A previously unreleased map of SuperCupcakeTactics that plays for E1M1. A little bit of chaos.

You are the last space marine at the Nuke Testing base on the Moon all of your friends are dead and you only have a pistol, so what are you gonna do about it? Waste Labs is a megawad for Doom 1 with 3 episodes.

A somewhat unusual E1 replacement for limit-removing Doom 1.

A mod that replaces 2d characters and props from Doom with fully 3d voxel-based models. For the GZDoom source port.
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