Diablo IV: Season of Witchcraft est un RPG d'action sorti en 2025. Vous explorez le Sanctuaire pour enquêter sur un vol lié aux Arbres des Murmures, engageant des combats de type hack-and-slash contre des abominations. Cette saison introduit les Pouvoirs de Sorcellerie, un familier Corbeau, un système d'Armurerie pour changer rapidement de configuration, ainsi que de nouveaux objets Uniques, Aspects Légendaires et Runes.
Dans cette itération saisonnière, les joueurs incarnent un Voyageur dont la mission est d'enquêter sur le vol mystérieux de Têtes provenant de l'Arbre des Murmures, nécessitant une alliance avec les Sorcières de Hawezar au sein du monde de Sanctuaire.
Le cœur de l'expérience repose sur un combat intense de type "hack-and-slash" contre des abominations appelées les Décomposés-de-Tête. Les joueurs doivent maîtriser les Pouvoirs de Sorcellerie spécifiques à cette saison pour progresser. Le gameplay est centré sur l'affrontement rapide et la gestion des ressources dans des environnements sombres.
Une fonctionnalité notable est l'introduction de l'Armurerie, permettant aux joueurs de sauvegarder et de basculer rapidement entre différentes configurations de personnages (builds), offrant une flexibilité tactique sans devoir reconstruire entièrement son équipement à chaque changement de stratégie.
Cette mise à jour saisonnière apporte plusieurs ajouts significatifs au système de progression et d'équipement. Les joueurs peuvent découvrir de nouveaux objets Uniques et de nouveaux Aspects Légendaires qui modifient les capacités existantes. De plus, l'introduction de nouvelles Runes permet d'affiner davantage les compétences actives et passives.
Un élément cosmétique et pratique distinctif est la possibilité de gagner un Compagnon Corbeau en participant aux activités saisonnières.
L'Armurerie simplifie la transition entre différents styles de jeu. Plutôt que de devoir collecter manuellement des pièces d'équipement spécifiques pour chaque spécialisation, les joueurs peuvent pré-enregistrer leurs ensembles complets, y compris les talents et les objets, pour un échange instantané en jeu.