La \"Season of the Malignant\" est la première mise à jour saisonnière de Diablo IV, introduisant une menace narrative temporaire : les Monstres Malins. Votre rôle est de traquer ces créatures pour récolter des Cœurs Malins, des objets qui confèrent des pouvoirs modifiant radicalement les builds pour la durée de la saison. La progression passe par le Chemin de Saison et le Passe de Combat, offrant des récompenses comme des Aspects Légendaires et des Bénédictions saisonnières temporaires (gain d'XP, Or). Ce contenu épisodique est jouable sur PC et consoles, se concentrant sur l'éradication de cette nouvelle corruption à travers un gameplay d'action-RPG.
","tokens":{"input":2606,"output":162,"total":2768}}Le thème central tourne autour de la \"Malignité\", une corruption qui infecte les armées des Enfers Ardents. La boucle de jeu principale introduite implique la traque de ces Monstres Malins afin de récolter leur essence : les Cœurs Malins. Ces Cœurs ne sont pas de simples butins ; ils sont convertis en pouvoirs puissants qui modifient les configurations de personnages et que les joueurs peuvent utiliser pendant toute la durée de la saison.
\n\nLa progression narrative implique d'aider Cormond, qui forme les joueurs aux mécanismes spécifiques nécessaires pour capturer et utiliser ces Cœurs Malins. L'objectif général est de remonter à la source de cette corruption avant qu'elle ne submerge entièrement Sanctuaire.
\n\nL'introduction des Cœurs Malins est la caractéristique mécanique déterminante de cette saison. Ils fonctionnent comme des sources de pouvoir uniques et temporaires qui peuvent considérablement altérer les constructions de personnages, offrant de nouvelles voies d'expérimentation en dehors de la progression standard des équipements et des compétences.
\n\nLa progression est structurée autour de deux systèmes principaux :
\nLes récompenses obtenues via les Niveaux Gratuits du Passe de Combat incluent des Cendres Étincelantes. Ces Cendres peuvent être dépensées pour des Bénédictions Saisonnières qui offrent un bonus temporaire aux taux d'acquisition d'Expérience, d'Or ou d'Obols. Ces bonus spécifiques ne sont actifs que jusqu'à la conclusion de cette saison.
\n\nEn tant que Saison, ce contenu est une addition épisodique au jeu principal, disponible sur toutes les plateformes (PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, et Xbox One). Il propose une intrigue et des mécaniques qui coexistent avec l'histoire principale, mais qui sont conçues pour être complétées dans le cadre de ce cycle saisonnier. Il ne s'agit ni d'une conclusion narrative majeure, ni d'un point de départ pour les nouveaux joueurs, mais plutôt d'un chapitre intermédiaire offrant un contenu frais et des systèmes temporaires à maîtriser.
","tokens":{"input":2802,"output":918,"total":3720}}