Destiny 2: Revenant, sorti en 2024, est un titre mêlant action FPS, RPG et aventure. Vous incarnez un Gardien devenu Baron des Tueurs, dont la mission est d'affronter Fikrul le Fanatique et son armée du Dédaigné. Le gameplay principal consiste à combattre en utilisant des modes solo, coopératifs et compétitifs, tout en améliorant vos capacités grâce à des toniques spécifiques pour vaincre cette menace réapparue.
Dans cette itération, les joueurs sont confrontés au retour de Fikrul le Fanatique et à son armée des Écorchés (Scorn) qu'il a ressuscités. L'intrigue principale tourne autour de la gestion de cette menace renouvelée pour l'humanité.
En tant que Gardien, votre rôle évolue vers celui de Baron des Tueurs (Slayer Baron). Le cycle de jeu principal implique de s'engager dans des combats intenses contre les forces corrompues des Écorchés.
Une mécanique centrale de cette extension réside dans l'amélioration des capacités du personnage. Vous utilisez des toniques spécifiques pour renforcer et personnaliser votre arsenal de pouvoirs, ce qui influence directement votre approche tactique des affrontements.
Le jeu propose plusieurs modes d'engagement, incluant des expériences jouables en solo, en coopération et en compétitif. L'accent est mis sur la progression du personnage et l'acquisition d'équipement pour faire face à des défis de plus en plus ardus.
La progression est intrinsèquement liée à l'utilisation des toniques mentionnés, permettant aux joueurs d'adapter leur style de jeu. Le genre RPG est marqué par cette personnalisation profonde des compétences actives et passives, essentielle pour survivre aux rencontres les plus difficiles.
L'intégration des mécaniques de RPG dans un cadre de tir à la première personne crée une boucle où la puissance brute du tir doit être équilibrée par la stratégie des améliorations de capacités. La nature de l'antagoniste, Fikrul, impose souvent des stratégies adaptées à ses nouvelles formes ou tactiques.
La réception communautaire récente met en lumière l'impact des mises à jour sur l'équilibrage des toniques et l'introduction de nouveaux défis narratifs liés à la résurrection du Fanatique.