Ce jeu d'aventure-stratégie, sorti en 2024, mélange simulation de gestion de base et exploration de donjons roguelike. Vous incarnez un chef de secte devant gérer les ressources, construire des lieux de culte et affronter des créatures dans des environnements générés procéduralement pour assurer la survie de vos fidèles. Il propose des modes de jeu solo et multijoueur.
Dans ce jeu, vous incarnez une entité cherchant un nouveau foyer dans les Terres de la Vieille Foi. Votre quête vous mènera à affronter des cultistes et des créatures dangereuses tout en tentant d'établir et de faire prospérer votre propre culte.
Le cœur du jeu repose sur une boucle de gameplay double. D'une part, vous devez gérer les aspects logistiques et sociaux de votre communauté : construire des bâtiments essentiels, satisfaire les besoins de vos fidèles et maintenir leur loyauté. D'autre part, vous vous lancez dans des expéditions dans des donjons générés de manière procédurale. Durant ces phases, vous utilisez des capacités de combat pour vaincre des ennemis et collecter des ressources vitales pour le développement de votre base.
Les environnements que vous traversez sont périlleux. Vous devrez naviguer dans ces zones hostiles, engager le combat contre diverses menaces et accumuler les ressources nécessaires pour assurer la survie et l'expansion de votre groupe. La progression narrative est directement liée à votre succès dans ces incursions.
La gestion de votre culte est essentielle. Cela implique de prendre des décisions concernant les doctrines, les rituels et l'aménagement de votre territoire. L'efficacité de votre base influence directement votre capacité à survivre aux défis extérieurs.
Chaque descente dans les donjons présente un défi renouvelé grâce à la génération procédurale, forçant les joueurs à s'adapter constamment aux configurations de niveaux et aux ennemis rencontrés. L'acquisition de nouveaux pouvoirs ou d'artefacts durant ces runs permet d'améliorer les capacités futures du personnage principal.