Sorti en 2009, Cube Experimental est un jeu solo combinant des éléments de jeu de tir et de RPG. Vous explorez une installation souterraine abandonnée sous un Washington D.C. post-nucléaire. Le gameplay principal se concentre sur la navigation complexe, la gestion des ressources limitées et les affrontements contre des ennemis dans cet environnement confiné.
Ce titre, initialement lancé en 2009 sur PC, se présente comme une modification (mod) solo pour Fallout 3, intégrant des éléments de jeu de tir (shooter) et de jeu de rôle (RPG). L'expérience se déroule dans les profondeurs d'une installation souterraine abandonnée, située sous les ruines de Washington D.C. post-nucléaire.
L'intrigue plonge le joueur dans un environnement confiné et hostile. L'objectif principal est la survie et l'exploration au sein de ce complexe labyrinthique. Le cadre met l'accent sur l'atmosphère oppressante et la découverte progressive des secrets cachés sous la surface.
Le cœur de l'expérience repose sur trois piliers : l'exploration minutieuse du niveau, la gestion rigoureuse des ressources limitées (munitions, soins, équipement) et l'engagement dans des combats tactiques contre les menaces présentes dans l'installation. Le système de progression emprunte aux mécaniques RPG, influençant les capacités du personnage face aux défis rencontrés.
Les joueurs doivent naviguer à travers des couloirs et des zones interconnectées de la structure souterraine. La carte est conçue pour encourager la recherche d'objets utiles tout en évitant ou en engageant les ennemis. La prise de décision concernant le chemin à emprunter et l'utilisation des objets est cruciale pour la progression.
Ce jeu se distingue par son ambiance claustrophobique et sa dépendance aux systèmes de survie typiques des RPG d'action. Il s'agit d'une expérience focalisée sur le joueur unique, où la maîtrise des systèmes de combat et la gestion de l'inventaire sont primordiales pour progresser dans les niveaux complexes.
Il combine l'action de tir à la première personne avec des éléments de progression et de personnalisation de personnage caractéristiques des jeux de rôle. Le mode de jeu est exclusivement solo.