Ce contenu téléchargeable de jeu de tir, sorti en 2012, propose une réinterprétation du célèbre niveau Nuketown, transposé dans une vision rétro-futuriste de 2025. Le gameplay se concentre sur des affrontements multijoueurs rapides en espace clos, exigeant une action constante et un déplacement stratégique pour dominer les modes de jeu classiques.
Ce contenu additionnel est une carte multijoueur téléchargeable, initialement lancée en novembre 2012 sur des plateformes telles que la Xbox 360, le PC et la PlayStation 3. Il s'agit d'une réinterprétation de la carte classique Nuketown, transposée dans un cadre rétro-futuriste inspiré des années 1960, imaginant un "Foyer du Futur" projeté en 2025.
L'environnement propose une esthétique distincte, mélangeant l'architecture optimiste du milieu du XXe siècle avec des technologies anticipées pour l'année 2025. Le cadre est centré autour d'une zone d'essai nucléaire simulée, conservant l'agencement compact et symétrique qui caractérise son prédécesseur.
Le cœur de l'expérience réside dans le mode multijoueur compétitif. Le design de la carte est intrinsèquement orienté vers les combats rapprochés (close-quarters combat). Les joueurs sont encouragés à adopter un style de jeu agressif et rapide, car les lignes de vue sont courtes et les points de confrontation nombreux et centraux.
La boucle de gameplay principale implique des affrontements constants et des rotations rapides entre les trois voies principales de la carte. La réussite dépend de la maîtrise des déplacements stratégiques et de la capacité à prendre rapidement le contrôle des zones clés.
La caractéristique la plus notable est la nature frénétique des parties. En raison de sa petite taille et de sa disposition serrée, les éliminations sont fréquentes et le rythme ne ralentit que très peu. Les modes de jeu multijoueurs standards sont adaptés à cette structure, mettant l'accent sur la réactivité immédiate plutôt que sur les stratégies d'engagement à longue distance.
Cette carte est conçue pour supporter les formats multijoueurs standards du jeu principal, favorisant les confrontations directes et l'engagement continu entre les équipes.