Sorti en 2001, ce jeu de stratégie/simulation vous place dans la peau d'une divinité devant façonner un monde et ses habitants. Votre alignement moral (bienveillant ou malveillant) dicte la réaction de vos fidèles. Le gameplay repose sur l'utilisation de miracles et l'éducation d'une créature avatar géante qui vous représente. Vous devez progresser en affrontant d'autres dieux pour devenir le seul maître du monde. L'expérience est complétée par un contenu téléchargeable additionnel.
","tokens":{"input":2559,"output":122,"total":2681}}Une mécanique cruciale implique la sélection d'une créature issue du monde pour servir de représentant physique. Cette créature est élevée et entraînée par le joueur. Son développement dépend entièrement de l'alignement du joueur ; elle peut devenir un géant bienveillant au service d'un dieu gentil ou une force destructrice colossale alignée sur le mal.
\n\nLe jeu se distingue par son accent mis sur la dualité morale et les conséquences directes et visibles du choix divin. Contrairement aux jeux de stratégie traditionnels, le succès n'est pas seulement mesuré par la conquête, mais par l'état spirituel et physique du monde que vous cultivez. La relation entre le dieu, l'avatar créature et la population adoratrice forme un système complexe et interconnecté.
\n\nLe récit commence lorsque le joueur est invoqué à l'existence par les prières d'une famille en détresse. Après les avoir sauvés, le joueur est introduit au conflit contre la divinité suprême, Némésis, qui cherche à éliminer tous les autres dieux en utilisant une source d'énergie puissante connue sous le nom de Creed. L'histoire se déroule sur plusieurs îles, impliquant des alliances, des trahisons et la récupération des fragments du Creed nécessaires pour affronter l'antagoniste principal.
\n\nL'expérience de ce jeu principal est soutenue par un pack d'extension sorti après le lancement initial.
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Black & White is a critically acclaimed strategy game designed by Peter Molyneux and developed by his then-new company, Lionhead Studios. Though released on PC, a port was planned for the Sega Dreamcast, but was canceled (along with a port to the PlayStation). It is assumed that had it been released, publishing would have been handled by Sega. Unlike many canceled Dreamcast games, Black & White was heavily advertised, appearing at E3 2000 and as a video in Dream On Collection 4. A number of screenshots of the Dreamcast version were distributed by Sega Europe around this period, which suggest that the game would have taken a slight graphical hit if released on the system. According to Peter Molyneux, the Dreamcast would have been VMU support, where players could upload their creatures and have them fight others. It would have also featured online multiplayer. Black & White was originally due to appear in late 2000 before being pushed back to "the first half" of 2001. It missed this deadline and did not appear at E3 2001, with rumours stating that Sega had scrapped the project following their decision to leave the hardware business. The PC version was released in March 2001.

Black & White: Creature Isle is an expansion pack for the PC game Black & White by Lionhead Studios. It was released for Mac OS X in December 2002.