Ce DLC pour *Batman: Arkham City* est un pack d'extension qui enrichit le mode Défi du jeu de base. Il permet d'incarner Nightwing, avec ses propres gadgets et techniques de combat, et ajoute deux nouvelles cartes de combat et deux cartes de prédateur, dont \"Wayne Manor\" et \"Main Hall\". Il inclut également un skin alternatif \"Animated Series Nightwing\". Ce contenu, sorti en 2011, ne modifie pas l'histoire principale mais offre de nouveaux défis tactiques et de score pour les joueurs maîtrisant les mécaniques d'action-aventure et de infiltration du jeu.
","tokens":{"input":2278,"output":138,"total":2416}}L'ajout principal de ce bundle est l'intégration de Nightwing en tant que personnage jouable complet dans le système des Cartes de Défi. Ce personnage apporte son propre ensemble de mouvements, des gadgets spécifiques et un style de combat distinct, offrant une variation mécanique par rapport au personnage principal.
\n\nEn plus du personnage, le pack fournit quatre nouvelles Cartes de Défi conçues pour tester les compétences des joueurs dans des scénarios précis :
\nLes cartes spécifiques incluses sont \"Wayne Manor\" (une carte de Prédateur) et \"Main Hall\" (une carte de Combat).
\n\nPour personnaliser davantage l'expérience, ce pack inclut également un costume alternatif pour Nightwing : le skin Nightwing de la Série Animée, permettant aux joueurs d'utiliser une esthétique classique lors des défis.
\n\nCette extension fonctionne exclusivement comme du contenu téléchargeable destiné à augmenter la valeur du Mode Défi du jeu de base. Elle n'introduit aucune nouvelle mission narrative ni ne modifie l'histoire principale se déroulant dans Arkham City. Son rôle est de fournir des arènes spécialisées et une option de personnage supplémentaire pour les joueurs souhaitant maîtriser les mécaniques fondamentales du jeu dans des scénarios axés sur l'obtention de scores élevés.
\n\nL'attrait principal réside dans la maîtrise du style de combat unique de Nightwing au sein de la structure de défi établie. Bien que les mécaniques fondamentales restent cohérentes avec le jeu parent — reposant sur un combat fluide de type \"hack and slash\" et une furtivité tactique — la panoplie de mouvements spécifique de Nightwing propose un nouveau défi mécanique pour les joueurs vétérans cherchant à obtenir de nouveaux records ou des parcours parfaits dans les arènes de défi ajoutées et existantes.
\n\nBien que ce contenu soit centré sur les défis, l'histoire contextuelle indique que Nightwing est resté à Wayne Manor pendant les événements d'Arkham City, assurant la défense du domaine contre les intrus armés. Il a réussi à repousser les gardes envoyés par Hugo Strange jusqu'à l'arrivée du GCPD, se concentrant sur la protection des secrets de Batman.
","tokens":{"input":2476,"output":799,"total":3275}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.