Ce titre, prévu pour la Nintendo DS, combinait action, combat rapproché et aventure dans l'environnement sombre de l'Asile d'Arkham. Le gameplay se concentrait sur l'exploration des couloirs et l'utilisation des compétences de combat de Batman. Ce projet a malheureusement été annulé avant sa sortie.
Le jeu était catégorisé dans les genres de l'action-aventure et du jeu de combat rapproché (hack-and-slash). Bien qu'il n'ait pas de date de sortie officielle en raison de son annulation, il était conçu pour offrir une expérience centrée sur l'exploration et le combat direct au sein de l'environnement confiné de l'asile.
Le gameplay principal devait s'articuler autour des compétences de combat rapproché de Batman et de l'exploration de l'établissement pénitentiaire. Les joueurs devaient utiliser les capacités spécifiques du Chevalier Noir pour progressuer. Le développement était mené par Full Fat et la publication était prévue par Eidos Interactive, avant que le projet ne soit définitivement abandonné.
Les thèmes centraux du jeu étaient centrés sur l'univers sombre et gothique de Gotham, avec une emphase particulière sur l'atmosphère oppressante de l'asile lui-même. Le mode de jeu envisagé était principalement solo.
Les mécaniques de jeu se concentraient sur le corps-à-corps, exigeant des joueurs de maîtriser les enchaînements et les techniques de combat propres au personnage pour neutraliser les menaces rencontrées dans les couloirs de l'établissement.