Ce mod de jeu de déduction sociale, sorti en 2025, propose une expérience compétitive pour 10 à 15 joueurs. Les participants doivent accomplir des tâches ou démasquer les Imposteurs, qui tentent d'éliminer l'équipage. Il intègre de nouvelles cartes (Polus Nucléar, Challenger Mira, Skeld) pour varier les parties stratégiques.
Ce titre, lancé en septembre 2025, est une modification (mod) axée sur l'expérience multijoueur de déduction sociale compétitive. Il est conçu pour des sessions impliquant entre 10 et 15 participants, introduisant une structure de jeu classée (ranked) qui met l'accent sur la stratégie et la performance individuelle au sein du groupe.
Le cœur du jeu repose sur l'opposition entre les membres d'équipage (Crewmates) et les imposteurs (Impostors). En tant que membre d'équipage, votre objectif principal est de compléter une série de tâches assignées sur la carte ou d'identifier et d'éliminer tous les imposteurs par vote. Inversement, les imposteurs doivent saboter les systèmes et éliminer les membres d'équipage sans être découverts.
Le mode de jeu prend en charge les formats multijoueurs compétitifs, nécessitant une communication précise lors des réunions d'urgence et une observation minutieuse du comportement des autres joueurs pour réussir à déduire les rôles réels.
L'introduction du système classé modifie l'approche des joueurs, favorisant des stratégies plus élaborées et une exécution plus rigoureuse des objectifs. Pour renouveler l'environnement compétitif, cette version intègre de nouvelles cartes qui modifient les schémas de déplacement et les opportunités de sabotage et de tâche. Ces environnements incluent notamment Polus Nucléar, Challenger Mira et Skeld, offrant des configurations spatiales distinctes pour le jeu compétitif.
Le jeu se déroule en sessions multijoueurs où la dynamique sociale est centrale. Les mécaniques de base impliquent la gestion des ressources (tâches), l'interaction avec l'environnement (sabotages), et le processus d'accusation et d'élimination des joueurs suspects.
Les cartes ajoutées sont conçues pour influencer directement la méta du jeu classé. Chaque nouvelle carte présente des défis uniques en termes de visibilité, de chemins d'accès et de placement des tâches, obligeant les joueurs à adapter leurs stratégies de groupe et leurs tactiques d'imposteur pour maintenir un taux de victoire élevé dans le système de classement.