Age of Empires est un jeu de stratégie en temps réel historique, initialement sorti en 1997. Vous dirigez une civilisation, la faisant progresser des âges de Pierre à Fer via la collecte de ressources finies, la construction et la recherche technologique. Le jeu propose douze civilisations asymétriques, chacune avec des unités et technologies uniques. La progression repose sur la gestion économique et l'avancement entre les quatre ères pour dominer vos rivaux. Une version remasterisée est disponible.
","tokens":{"input":2298,"output":111,"total":2409}}Ce titre fondamental de stratégie en temps réel (STR) est sorti initialement en 1997 sur PC (Microsoft Windows) et Mac. Se déroulant sur fond d'histoire ancienne, le jeu vous place dans le rôle du chef d'une civilisation, chargé de guider votre peuple depuis ses humbles débuts jusqu'à l'apogée d'un empire de l'Âge du Fer. Utilisant un moteur basé sur des sprites 2D, l'expérience centrale s'articule autour de la gestion des ressources, de la recherche technologique et du développement militaire pour atteindre la victoire sur les sociétés rivales.
\nL'objectif principal consiste à faire évoluer un petit groupe de chasseurs-cueilleurs en une civilisation puissante et étendue. Le succès repose sur la collecte et l'allocation minutieuse des ressources essentielles. Ces ressources sont nécessaires pour construire des bâtiments, entraîner de nouvelles unités militaires et rechercher des améliorations technologiques cruciales. Un élément stratégique clé est la nature finie des ressources du monde ; une fois qu'un arbre est abattu ou qu'un gisement minéral est épuisé, ces ressources spécifiques ne se régénèrent pas, exigeant une planification à long terme et une conservation rigoureuse.
\n\nUn mécanisme central définissant la progression est l'avancement à travers quatre ères historiques distinctes : l'Âge de la Pierre, l'Âge de l'Outil, l'Âge du Bronze et, enfin, l'Âge du Fer. La recherche de progression effectuée au Centre-Ville débloque l'accès à des technologies supérieures, à des armements plus puissants et à des unités militaires spécialisées adaptées à l'ère actuelle. Cette progression structurée dicte le rythme et les options stratégiques disponibles pour le joueur tout au long d'une partie.
\n\nLe jeu propose douze civilisations distinctes, chacune possédant des attributs uniques qui influencent le gameplay. Aucune civilisation n'a accès à l'intégralité des technologies disponibles dans le jeu ; au lieu de cela, chaque groupe dispose de technologies et d'ensembles d'unités qui lui sont propres. Cette asymétrie garantit que les joueurs doivent adapter leur stratégie en fonction de la civilisation choisie, car certains chemins vers la victoire peuvent être plus facilement accessibles à un groupe qu'à un autre.
\n\nLa profondeur stratégique émerge de l'équilibre entre les besoins immédiats — tels que la collecte de nourriture, de bois et de pierre — et les objectifs à long terme, principalement la recherche nécessaire pour passer à l'âge historique suivant. Les joueurs doivent gérer leur économie efficacement tout en explorant les adversaires et en préparant des défenses ou des offensives appropriées à leur niveau technologique actuel. Le jeu utilise un moteur 2D basé sur des sprites pour représenter son monde et ses unités.
\n\nBien que le jeu de base soit autonome, il a reçu une extension officielle pour enrichir l'expérience fondamentale. Aucune extension téléchargeable (DLC) n'est associée à cette sortie initiale. Une version remasterisée du jeu est également disponible, mettant à jour les visuels et la compatibilité pour les systèmes modernes.
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Age of Empires, the pivotal RTS that launched a 20-year legacy returns in definitive form for Windows 10 PCs. Bringing together all of the officially released content with modernized gameplay, all-new visuals and a host of other new features, Age of Empires: Definitive Edition is the complete RTS package. Engage in over 40 hours of updated campaign content with new narration and pacing, jump online in up to 8-player battles with new competitive features and modes, experience 4K HD visuals with overhauled animations, get creative with the scenario builder and share your creations with easy mod support. There’s never been a better time to jump in to Age of Empires. Welcome back to history.

Age of Empires: The Rise of Rome is an expansion pack for the real-time strategy game Age of Empires. It is based on the rise of the Roman Empire, and adds the Roman Empire and three other playable civilizations to Age of Empires. Gameplay-wise, the expansion introduced numerous interface tweaks, such as unit queuing, the ability to double click a single unit and highlight others of the same unit-type, balancing damage done by catapults, and the option to increase the population limit beyond 50 (only in multiplayer games). By installing the 1.0a update from 1999, it is also possible to use the period key to cycle through idle villagers. The Rise of Rome also features a new Roman architectural design, shared by all four new civilizations, the Romans, Palmyrans, Macedonians and Carthaginians. Four new researchable technologies have been added. Additional new features include five new units, four new random map types, and a larger map size option. Pathfinding for all units is also considerably improved. New music was composed for this expansion, which replaced the original score entirely. After the last official patch by the developer, the game's community continued the support by an own-made unofficial patch to address remaining issues and to improve compatibility with modern hardware and OSes.