Absolum, sorti récemment, est un jeu principal mêlant le jeu de combat en défilement latéral classique à des éléments roguelite modernes. Vous explorez le monde fracturé de Talamh, luttant contre le régime du Roi Soleil Azra dans une aventure fantastique immersive. Le gameplay propose des combats intenses et des défis rejouables, avec des modes solo et multijoueur disponibles. Les joueurs apprécieront l'action et la progression constante malgré les morts.
Ce titre principal, lancé en 2025, est un jeu d'action qui fusionne l'essence des jeux de combat en défilement latéral (beat 'em up) avec les mécanismes de progression et de rejouabilité caractéristiques du genre roguelite. Le joueur est plongé dans le monde fracturé de Talamh, une terre où la magie est désormais bannie suite à un cataclysme majeur. L'intrigue centrale tourne autour d'une rébellion naissante contre le régime oppressif imposé par le Roi-Soleil Azra, menée par l'enchanteresse Uchawi.
Le cœur de l'expérience repose sur des affrontements intenses et rythmés. En tant que protagoniste, vous progresserez à travers des niveaux générés de manière procédurale ou semi-procédurale, ce qui garantit que chaque tentative de traversée du monde présente de nouveaux défis. Le système de combat privilégie l'action directe, nécessitant une maîtrise des combos et des esquives pour survivre aux vagues d'ennemis.
L'aspect roguelite se manifeste par des systèmes de mort permanente, où la progression est réinitialisée, mais des éléments permanents sont conservés pour améliorer les tentatives futures. Vous collecterez des ressources et débloquerez de nouvelles capacités ou équipements qui persistent au-delà de chaque run. Le jeu propose plusieurs modes, incluant une expérience solo, un mode coopératif local, et un mode compétitif, offrant une variété d'approches pour explorer le contenu.
L'univers de Talamh est un cadre de fantasy sombre où la peur de la magie façonne la société et la politique. L'histoire se développe à travers les différentes tentatives de progression dans le monde, révélant progressivement les raisons du cataclysme et les motivations de la résistance contre l'autorité centrale. L'ambiance est immersive, soutenue par une direction artistique qui met en valeur le contraste entre les zones sous le joug du Roi-Soleil et les bastions de la rébellion.
Ce titre se distingue par sa capacité à maintenir l'engagement grâce à sa structure de boucle de jeu roguelite appliquée à un genre de jeu d'action classique. Les joueurs peuvent s'attendre à une courbe de difficulté progressive, où la connaissance des schémas ennemis et l'optimisation des builds temporaires sont essentielles pour progresser dans la narration principale.
Depuis sa sortie en octobre 2025, la communauté a salué l'intensité des séquences de combat et la variété des environnements explorables. Les retours récents ont souvent porté sur l'équilibrage des systèmes de progression entre les différentes classes ou styles de jeu disponibles. Les développeurs ont continué à fournir des mises à jour pour affiner l'expérience globale et corriger les problèmes techniques signalés par les premiers joueurs.