A Nights Haunting: Source est un jeu de tir à la première personne (FPS) sorti début 2025, actuellement en développement d'accès anticipé sur PC. Il propose des sessions de jeu solo et multijoueur basées sur l'action. Une caractéristique notable est le support de l'éditeur Hammer, permettant aux joueurs de créer et modifier des niveaux, ainsi que l'hébergement de serveurs dédiés pour des parties en ligne personnalisées.
Ce titre est un jeu de tir à la première personne (FPS) construit sur le moteur Source. Lancé en accès anticipé début 2025 sur PC, il propose une expérience axée sur l'action, disponible à la fois en mode solo et en multijoueur en ligne.
Le cœur de l'expérience repose sur des affrontements rapides typiques des FPS. Les joueurs peuvent s'engager dans des scénarios narratifs en solitaire ou participer à des parties multijoueurs compétitives ou coopératives en ligne. Le jeu prend en charge les deux formats, offrant une flexibilité dans la manière d'aborder le contenu.
Un aspect notable est l'intégration d'outils permettant aux utilisateurs de modifier et d'étendre le jeu. Le support de l'Hammer Editor est inclus, donnant accès aux mécanismes de création et de modification de niveaux personnalisés. De plus, les joueurs disposent de la capacité d'héberger leurs propres sessions multijoueurs grâce à la prise en charge des Source Dedicated Servers.
La communauté dispose d'un ensemble d'outils robustes pour la personnalisation. L'accès à l'éditeur de niveaux permet aux joueurs de concevoir des cartes originales. Parallèlement, la possibilité d'héberger des serveurs dédiés assure que les expériences multijoueurs peuvent être gérées et personnalisées par les utilisateurs eux-mêmes, influençant directement la longévité du contenu en ligne.
Étant actuellement en accès anticipé, le jeu est en phase de développement actif, avec des mises à jour régulières visant à affiner les mécaniques de jeu et à intégrer les retours de la communauté sur les premières itérations du contenu solo et multijoueur.