Once Human saa pian merkittävän sisällönpäivityksen, kun Visional Wheel S4: Gravity Abyss korvaa nykyisen kauden 27. toukokuuta suoritettavan huoltotauon jälkeen. Tämä päivitys ei ole vain pieni hienosäätö, vaan se tuo mukanaan täysin uusia tapoja kokea maailman anomaliat ja selviytyä Stardustin saastuttamassa ympäristössä.
Kauden keskiössä on nimensä mukaisesti painovoima. Uudet Gravity Imbalance -alueet muuttavat liikkumisen sääntöjä, ja Riftwalker Relic -kilpailut pakottavat Metat taistelemaan resursseista muuttuvissa olosuhteissa. Ehkä mielenkiintoisin lisäys on kuitenkin Aerial Hunt, jossa pelaajat pääsevät haastamaan massiivisen Riftwalker-pomon suoraan ilmassa tapahtuvan taistelun muodossa.
Palkintojen osalta kausi esittelee Abyssal Core- ja Abyssal Essence -valuutat. Näillä pelaajat voivat lunastaa harvinaisia esineitä ja kausikohtaisia palkintoja erillisestä kaupasta. Lisäksi mukana on uusia Morphed Deviation -olentoja, kuten Digby Boy, Atomic Lighter ja Zapamander, jotka tuovat uusia strategisia mahdollisuuksia tukikohdan hallintaan ja taisteluun. Vanhat tutut S1 Starfall Inversion -oliot tekevät myös paluun, mikä on loistava uutinen niille, joilta ne jäivät aiemmin välistä.
Tekniseltä puolelta Starry Studio optimoi maailman kerroksia merkittävästi. Jatkossa palvelimet tukevat samanaikaisesti sekä Vision World- että Basic World -tasoja. Tämä tarkoittaa, että pelaajat voivat vapaasti valita, milloin he haluavat osallistua kauden erikoistapahtumiin ja milloin keskittyä perinteisempään selviytymiseen ilman turhaa kikkailua valikoiden välillä.
Miten Gravity Abyss muuttaa peliä?
Tämä päivitys syventää Mayfly-liittouman pyrkimystä ymmärtää Stardustin aiheuttamia poikkeamia. Painovoiman manipulointi ja uudet ilmataistelut pakottavat pelaajat miettimään varustekokonaisuutensa uudelleen, sillä staattinen räiskiminen maantasolta ei enää riitä kaikkien uhkien nujertamiseen. Kyseessä on yksi pelin tähän asti kunnianhimoisimmista kausista, joka tarjoaa tuoretta tekemistä niin veteraaneille kuin uusille Meta-ihmisille.
